高级属性是很独特的机制,往往只有领主级才开始拥有,但也有部分高级属性会被玩家提前获取。
高级属性也是进一步拉开生命层级差距的核心点之一。
“您的创造物共有180点高级属性可以分配,根据您选择的技能,共有如下高级属性可分配:剑意、神魂、巨力、固定伤害免疫。”系统说道。
除了固定伤害免疫是所有领主级都会具备的以外,其他三种属性就是技能带来的,这个游戏十分真实,你拥有的技能越多,就能拥有越多附带的能力,很多隐性的能力就会以高级属性这样的方式体现。
而固定伤害免疫这个高级属性是作为BOSS不会轻易被人海战术堆死的保障,否则几万低级玩家几轮远程攻击,强制扣血都能秒高级BOSS了,毕竟这游戏很多地图都能大到让几万人聚集的。
每样45,平均分配。
做完这些之后,陆离眼前一花,回到了山谷中,石巨人们刚好开始缓缓刷新!
“嘿嘿。”陆离邪恶的一笑。
石巨人:你不要过来啊!!!
可惜,石巨人并不是拥有神志的类型,至少这个山谷中的这些石巨人没有,只会根据基本设定对周围的玩家发起攻击而已。
“契约召唤——斩邪-千奕!”随着陆离一个响指,一只手持暗金色巨剑的金发金瞳双马尾萝莉从陆离身后的空间裂隙中走出。
斩邪-千奕
种族-剑灵
生命层级-领主
等级-10
技能-剑气连斩(消耗3500魔力值释放3道剑气,对所有击中目标造成350%魔力属性+350%力量属性的伤害,每一道剑气可单独指定方向,冷却时间30S)
技能-虚无枷锁(消耗3000魔力值创造3条锁链禁锢目标,每条锁链拥有1000耐久度。)
技能-无锋之刃(消耗5000魔力值开启,开启后每秒消耗50点魔力值,初次攻击产生4倍力量碾压判定,后续每次攻击产生2倍力量碾压判定。)