第21章 论剑娘的可行性

陆离对手中的石剑斩邪使用了“赋灵”,随后陆离的意识就被拉入了一个特殊的空间中。

眼前的巨剑释放出梦幻般的七彩色光,一个模糊的人形轮廓开始成形。

陆离眼前出现了一个捏脸界面,非常细致,几乎所有的细节都可以自己定义,除了特殊部位,嗯,新星界这游戏里没有奇怪的功能,至少当前版本没有,玩家是不能把自己脱光的,玩家可自定义的召唤物,伙伴,创造物等等,也都没法果体。

陆离摸了摸下巴,反正要等几个小时,好好捏个脸吧!

三小时后……

“woc,捏脸这活真不是人干的!”陆离一边吐槽一边开始下一步操作。

玩家的创造物可自定义的部分非常多,尤其是赋灵这种类型的技能,除了起始装备带来的特性无法改变以外,其他的比如说属性的分配啊,战斗类型啊,技能啊,都是可以在一定程度上自定义的。

“您的创造物共有4500点基础属性可分配,可分配的属性有:力量、耐力、敏捷、魔力、精神、才能。”新星界的系统提示音还是那副平平淡淡的女声。

“好强的底子,平均分配吧,每个750。”陆离摸了摸下巴,这么多属性其实能打造一个单属性拉满的进攻型领主,不过陆离想试试能不能用辅助系统给她刷属性,如果能,那肯定都刷满,如果不能,那赋灵这个技能就没啥用了……

“您的创造物可选三个主动技能,三个被动技能,可选列表如下。”系统继续道。

然后就是让人眼花缭乱的好几百个技能……

“这,我咋选!”这回轮到陆离懵了。

“可以推荐一些吗?”陆离问道。

“根据您分配的属性,推荐三套技能搭配。”系统回道。

一套偏近战,一套偏控制,一套偏远程。

陆离想了想,从这三套里一样选了一个。

系统:……

系统推荐的技能没什么太偏门的,都属于中规中矩的类型,不过陆离能这么选,也是想好了之后的发展方式的。

选好技能之后,就是分配技能带来的高级属性。