弹匣的状态良好,子弹无论是压入还是使用都没有出现问题。
随后,他又放入其他的材料,并且这次按照要求加入了金属。
一样的流程,不同的数据参数。
半小时后,一把M1911摆在了机器里。
“嚯,直接连组装都省了?”
杨肆康饶有兴致地拿出这把手枪,仔细检查了起来。
正常拆装竟然没有任何问题,就连枪管竟然也做了出来。
他不懂得细节的东西,所以只能将其重新组装回去,然后用刚才同样制作出来的弹匣装上子弹开始进行射击。
“居然没有问题。”
杨肆康不由得叹了口气,这样一来这套机器的性能足以证明了。
尽管他完全不理解其中究竟是怎么运转的,但是既然能够做到,那能做的事情就很多了。
但是比起他要用的武器和防弹衣等物品,他现在忙着组装这东西是为了做另一件事。
他要尝试在这个世界制作他以前曾经制作过的材料,用于测试将一种新型材料制作成舰装材料的可行性!
无论是对舰装做出改动,还是想要建造舰娘,对于如何将物质用心智魔方进行激活都是一个避不开的问题。
要做出一个舰装的模型,这很简单。但要制作出一个真正的舰装,那就必须知道如何使用心智魔方进行材料加工。
对于这些信息,杨肆康身为一个指挥官是有权知道的,但那仅限于如何使用心智魔方制作舰装,也就是说必要的前提条件是心智魔方能够制作出自己想要的舰装。
简单来说,常规的制作舰装的方式实际上是和建造差不太多的,激活魔方内本就存在的某种‘数据’然后使其成为舰装。基本上来说就是如此。
只不过因为舰装是物品,并且需要的能量更少,所以一个魔方往往能够一次制作出多个舰装来。
但要如何制作新的舰装,这就是个研发方面的问题了。
更何况,他现在不仅是想要做新的舰装,还想用一种新的材料。
放入材料、设定参数、确认发电机的燃料足够。
做完这些过后,杨肆康吐出一口气,轻松了下来。
“好了,该回去了。”