这些法术不至于秒杀玩家,只是会让玩家在清理小怪时多一些麻烦。
“很好,你们的表演得到了我的认可,接下来,就让我认真陪你们玩玩吧!”
如果是一般比较混乱的团队,这种突发情况很容易造成灭团,但丁讲师的这个团队毕竟专业素质还算是比较过硬,虽然几次差点倒T,最终还是坚持了下来。
丁讲师是这么劝说自己的。
说真的,这boss是有点不讲武德了,怎么转阶段直接就读一个全屏大招啊?这还打个锤子!
当然,既然团队副本这么设计了,肯定会有相应的解决办法,不至于让玩家们完全打不过去。
“轰”的一声巨响过后,场地上多了17具尸体。
大家默默地跑尸体,继续开始第二次、第三次乃至第N次挑战。
“但是进入到二阶段之后,boss会直接化身陨石从天而降,对全场造成超强范围伤害。不过这个也有解决办法,大家在boss即将转阶段的时候,尽早跑位躲到场地中的四根柱子后面,就能躲开这个伤害。
“不过坦克职业是需要站在场地中央硬吃的,否则boss的落点无法控制。开技能后硬吃伤害还能留下一小半的血,火焰消散之后治疗第一时间加血就行了。
“除此之外还有群体恐惧、范围伤害以及召唤小怪等等技能,这些倒是也都还有应对之法,虽然明显比其他的boss机制更复杂吧,倒也勉强还能接受。
“但关键问题在于……这个boss的血量是不是太多了一点?为什么会有800多万的生命值啊!!
“我看人家其他公会打的boss,不是普遍都只是在300万到400万之间吗??”
丁讲师很郁闷,因为从这个血量上来看,想要过这个boss就几乎不可能。
目前他们的团队,输出职业最高也就才能打3000左右的秒伤而已。
而且这个3000是无干扰的木桩伤害,如果再考虑到走位、被恐惧打断、以及以外战斗减员的情况,这个团队的DPS平均下来有个1500就不错了。
也就是说,按照全团秒伤20000计算,如果boss有300万血,那么战斗过程将会是150秒以上,也就是两分多钟。考虑到转阶段等无法输出的时间,一切顺利的情况下,应该能在三五分钟的时间内解决。
这倒也还算是个正常的数值。
因为目前治疗职业和法系职业的蓝量也都不是很多,并不是永动机,在高强度的治疗压力下,三分钟大部分治疗职业都已经空蓝了。
三五分钟打掉,极限一点的话还是能做到的。
可是现在boss的血量直接到了800万,这意味着战斗时间又要翻个倍,甚至要拉长到8分钟甚至10分钟。