方圆双眼有些无神...心中将星墟系统骂了一万遍。
由于在修正模式下死亡太多次,方圆已经有些麻木了。
“大恐怖?建议60级以上进入?”
“你TM跟我闹呢?”
这地方是60级的人该来的地方吗?
或者说,这TM是人能来的地方吗?
方圆有些无力地望着眼前的冷艳女子...
幻影刺客·茉崔蒂!
高挑凹凸的身材,丝毫不影响她那夺命的身手。
同样的属性,同样没有技能,方圆最好的情况就是支撑到了第三招。
“到底差在哪里?”
明明都一样,为什么差距这么大?
“难道我还不如一个没有神智的残骸?”
等等!
“没有神智?”
“难道就差在这里?”
“所以...是我的大脑拖累了我的身体?”
方圆脑中蹦出一个不可思议的想法...
要自己领悟‘自在极意功’?
开什么玩笑?
他又不是开挂的超级赛亚人!
“一定有办法的,不可能是无解的!”
......
随着死亡次数不断增加,方圆这才琢磨出一点门道。
是战斗预判,和对基础招式变招的使用。
战斗预判,并不属于精神类的预知技能。
而是一项战斗技巧,是根据对方当前动作,预判出对方下一个进攻或防守动作。
说起来很炫很酷,但就是一个日积月累的功夫,需要大量的高强度对抗经验。
这是经常一击秒杀目标的玩家,很难具备的能力。
......
基础招式的变招,才是方圆最大的短板。
就比如方圆自己,砍就是砍,格挡就是格挡,劈就是劈...
由于对手难觅的原因,方圆也很难打出比较势均力敌的战斗。
但那幻影刺客每一招,都是进攻和防守...
虽然听上去很矛盾,但就是这么离谱。
“看来一时半会离不开这里了...”
方圆虽然意识到了问题所在,但显然他目前没有破局能力。
这远古圣堂,他短时间内怕是出不去了。
这幻影刺客虽然没有神智,但战斗技巧之高,堪称艺术。
身体本能的反应,让方圆明白了一个道理。
招式可以是死的,也可以...是活的。
对于强的可怕的幻影刺客,方圆也有了初步的应对办法。
就是先放弃无脑进攻,测试幻影刺客的应对手段。
比如方圆直刺,她会怎么应对...
方圆闪躲,她怎么进攻...
方圆格挡,她怎么破开格挡...
......
随着交战次数不断增加,方圆抵抗的时间也在增加。