神兵(1名):夜晚被贪狼攻击时,强制将战斗变成单挑,如果在战斗中取胜,可以直接击杀贪狼。
颂唱者(1名):在白天的处决中,一轮可以投出3张票,游戏中限制发动3次。
白羊阵营集体技能(处决):半数及以上玩家即可发动,每天限1次,所有玩家进行公投,票数最多的玩家将和其余十一人中的任意两人决斗,如果该玩家失败,直接阵亡出局。
贪狼神阵营共4人。
贪狼神子民(2名):无特殊能力
贪狼神使(1名):所有技能附带50%的aoe溅射伤害,增加50%的各项属性值,可主动选择开启或关闭。
贪狼军师(1名):整场对局限制发动一次,选择一名玩家进行单挑,如果取胜可以将对方策反到贪狼阵营,使用策反技能的当天,贪狼阵营无法进攻。
贪狼阵营集体技能(化形):贪狼使者在晚间化身贪狼形态,可以自由行动,但无法使用本职业技能,且贪狼阵营一晚上最多对两人发起进攻。
场地效果(白羊神的庇护):白羊使者不能受到两个以上单位攻击,并且贪狼使者每晚最多进攻2个目标,最多只能击杀1名白羊阵营的角色。
时间规则:深山中,一小时为一昼夜,20分钟夜晚,40分钟白天交替进行,贪狼使者只能在夜晚化形进攻。
贪狼使者,请尽情开始杀戮。
而白羊使者,苟活下去,同时找出潜藏在其中的异类。
只有存活的阵营才能获得最后的奖励,并且用时越短,奖励越丰厚,如果8个小时后,双方阵营都存活,为了避免贪狼的进一步污染,白羊神会击杀在场所有玩家,终止游戏。
我皱了皱眉,羊皮卷上的信息量很大,和我想的一样,这竟然是一个狼人杀游戏,难怪官方说还需要话术和心理,确实如此,在这里实力并不能决定一切。
总的来说,就是两个对立的阵营,看哪边能够先消灭对方。
“你们的身份牌和夜间居住木屋的钥匙已经放入了背包之中,请查看自己的身份,10点钟深山将入夜,请各位在此之前进入木屋,并在天亮前不要出门,否则白羊使者会受到夜晚雾气的腐蚀,持续掉血而死。”
打开背包,角落处有一把钥匙和一块名牌。
先看钥匙,山顶中部木屋,我们现在所处的位置是山腰,等会还得爬山进入木屋。
12个人,对应12个房间,周围的那三个房间其实就是夜晚的避难所。
直接看名牌吧。
我揭开上面的涂层,一行金色的字体。
白羊子民。
……
我尽量表现得不动声色,没有流露出任何的表情,虽然还没入夜,但实际上游戏已经开始了,一举一动,甚至是一个微表情,都可能成为别人判断身份的依据。
但是……我靠,白羊子民也太弱了吧,这完全就是一张毫无能力的平民牌,充其量就是凑人头发动白天的处决。
算了算了,系统发都发了,就这样吧,该想想对策让我所在的阵营存活到最后。
冷静下来分析,白羊神阵营虽然人数众多,神牌也有5张,远多于对方,但实际上进攻手段不足,只能依靠白天的处决,完全是被屠戮的一方。
而贪狼神阵营不仅可以夜晚行动使对方减员,还可以在白天处决时诱导白羊走向错误的方向,再加上军师还有策反,这么看来,白羊这边是相当不利。