除此之外,“分身”和之前的几个辅助功能一样,从三级提升到四级之后,也出现了新的效果:
本体切换!
王浩看着文字描述,大概也能够明白这个新效果的意思。
以往,他召唤分身,本体是不变的,只不过在他的周围多了几个分身,但现在,他召唤分身之后,本体可以在几个分身之间来回切换,也就是说,只要他的手速够快,那么,在分身被全部杀死或者消失之前,他都是安全的。
分身越多,他可以转圜的余地就越大,他本人也就越安全,不用担心被目标找到本地而直接击杀,有了这个属性,他安全性大大增加。
又是一个不错的能力!
理解了这个新效果后,王浩当下觉得非常满意。
之后,王浩分别升级了的隐身、透视和自瞄这三个辅助功能。
前两者从三级升到四级需要兑换点,最后的自瞄,则是需要兑换点。
隐身(4级,升级需要兑换点):“虚拟战场”效果:每隔三十秒钟,你可以隐身一次,持续时间一分钟,隐身状态下,其他玩家看不到你,听不到你的脚步声,小地图上也没有任何显示(你队友可以看到你),当你主动攻击后,隐身状态立即消失,辅助功能进入冷却时间。
现实效果:每隔十分钟,你可以隐身一次,持续时间十分钟,隐身状态下,其他任何生物都看不到你,听不到你的脚步,闻不到你的气味,看不到你的影子,当你主动攻击后,隐身状态立即消失,辅助功能进入冷却时间,隐身状态下主动攻击,首次攻击可以造成更大伤害。
透视(4级,升级需要兑换点):“虚拟战场”效果:800米内其他选手在你面前无所遁形!
现实效果:2000米内,任何其他生物,在你面前无所遁形!可以自动辨别目标生物是否对你的立场。
自瞄(4级,升级需要兑换点):“虚拟战场”效果:距离500米内,射中目标周围5米范围内,自动判定为射中目标。