正面大约在5%,侧面10%,而背面差不多20%。
但是如果被盾牌格挡,反伤率又到了20%。
对方的盾牌差不多能挡住个三分之二的身体。
只要避开20%的反伤,吸血完全就可以把伤害补回来。
接下来的时间,烟雨临风也开始展示自己超高的射击技术。
手指微微抖动之下,箭失如暴雨梨花般射出。
一下子伤害就压了回来。
对方也发现了不妥,连忙调整姿势,让整个身躯尽量蜷缩在盾牌后面。
但这样就有一个坏处,本来移速不高现在就更慢了。
而且,烟雨林风的箭矢,居然有不少都可以攻击到侧面。
这一幕令所有观战的玩家都大惊。
在大家的认知中。
射出去的箭,弹道怎么可能出现弧线。
这下连言术都暗暗称奇。
在前世。
后期基本上很多顶尖弓箭手都掌握了这手法。
但这才哪到哪儿。
烟雨临风可谓是领先版本了。
今天这场对战绝对是教科书式的存在。
而这场战斗也硬生生把15分钟时间耗完。
最后通过系统判定,烟雨临风的输出,血量比例,都比对方高上太多。
这才获得了胜利。
“烟雨临风这家伙,这下可谓是稳固在弓箭手中的地位了,自己要不要搞一个射手类的召唤物呢?”
言术想了想还真有这个必要。
目前主战类的召唤物,只差射手和肉盾。
肉盾的话就预定那头龙龟了。
至于射手还没有比较好的选择,接下来可以留意一下。
另一边,野猪也遇到了有史以来最难缠的对手。
一个身法诡谲的刺客。
光从闪避移动技能上来讲,这名叫滑溜葫芦的刺客,甚至超过了计上心头。
只见场中,如小山般大小的野猪冲到前面,滑溜葫芦身形瞬间消失。
出现在野猪身后,手中的梅花标疾射而去。
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