这个名为不动如山的道具,就是一块巴掌大的小山模型。
外表不论,反正都要放回背包里面随身携带的,重要的是它起到什么作用而已。
十倍、百倍地提升四维属性。
最高100的全能吸血!
坚持60秒后就有的绝对无敌与免疫控制状态……
有一说一,乍一看起来,这件道具的属性是真的强到离谱啊!
可仔细分析过后,李凡就皱起眉头了。
他看到了两个缺点!
第一,被动提升10倍防御,很不错的效果。
虽然不知道自己的具体防御数值怎样,但有总比没有好,耐揍能力绝对得到了大幅度提高。
可是想激活后面的效果,就有点考验自己的个人战斗头脑能力了。
一秒后,才能激活第二条属性。
如果放在混沌游戏场之外,李凡肯定嗤之以鼻。
一秒时间,都足够他挥砍数万亿次剑气了,你都死了,还怎么触发一秒后的效果?
同理,后面的其他几条效果,在混沌游戏场之外,肯定也很难激活。
即使在混沌游戏场之内,很多时候,估计也不是那么容易做到。
第二个缺点,就是“不动”这个触发效果的必要条件了!
只有原地脚步不移动,才会发挥出不动如山的效果,那么敌人要是发现打不过,扭头跑了怎么办,自己追还是不追?
追的话,不动如山的BUFF就会消失,不追的话,就眼巴巴干看着敌人跑了?
而且最重要的是……