而威斯东也跌坐在地上,大口的呼吸着,庆幸着自己活着赢得了胜利。
在地上休息了半炷香的时间,威斯东才从地上爬起来。
BOSS已经干掉了,到了最刺激的战利品收割环节了。
威斯东走到BOSS钢角牛尸体附近,最先收割的,是钢角牛史莱姆尸体上的经验光球。
在绿色的光球融入威斯东身体中的同时,威斯东的枪狂技能下的经验进度条直接满了,技能图标右上角多出了一个数字1的标示。
威斯东激动的点开自己的技能,终于能点亮技能树了。
然而出现在威斯东眼前的技能树,又和游戏中有了些许变化。
游戏中,三个不同系的技能树,此时只剩余了一个。
无主之地2中,所有的游戏角色,都有三个技能树,狂枪手的技能树分别是:枪炮的渴望,疯狂的杀戮,强健的体魄。
玩家可以根据自己的喜好,配置出不同的技能搭配,在战斗中大杀四方。
可是威斯东点开的技能树,却只剩下强健的体魄这个技能树孤零零的等待着威斯东的宠信。
这又是游戏系统适应巫师世界现实的改变吗?
威斯东对于自己金手指委曲求全的作风已经习以为常了。
强健的体魄这个技能树也挺好,虽然玩游戏的时候,自己从不主这个技能树。
但是现在可不是游戏,现实中还是保命优先。
就算三个技能树都在,威斯东也打算将宝贵的技能点优先点在这个技能树上。
至于其他俩个技能树跑哪去了,日后还能不能回归。
威斯东也懒得管了。
来日方长,日后再说。
强健的体魄技能树第一层有俩个技能,第一个是铁血悍将,可以提升生命值上限,并获得少量的永久生命值恢复。
虽然这个生命值恢复量少了一点,但是它是永久持续的,能够让狂枪手在进入战斗时,永远是满血状态。
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在满地都是血药的游戏中,的确是个鸡肋,但是在现实中显然是个好技能。