除此之外,索林很少与其他玩家打交道,平时用的都是叫“暗夜”的假名,
故而索林在这一年,过的是隐姓埋名的孤独生活。
不过这样也好,因为效果是显着的,虽然比别人慢了半拍入职,但盗贼等级还是迎头赶上了,在整个人族玩家中,属于排名前几进入10级的人。
至于平民10级,也早在半年前通过了,毕竟索林也不是每天都在学习训练,每个月有四分之一的自由时间,他就专注的提升平民等级。
目前,已经有了异地系统建筑的使用权限,甚至直到现在,索林还会抽空去图书馆看书,提升往学者能力。
因为他清楚,除了战力,知识在这个游戏,同样也很重要。何况假如那个万一,以后真想把平民进阶到贵族,学者30级就是不得不迈过去的门口,虽然目前相距甚远,但未雨绸缪,总是好的。
只是如此隐姓埋名,在巴托镇打下的名声,早已销声匿迹。估计随便在路上拉个玩家一问,都会摇头,索林,那是谁啊!
同时,过了一年,游戏也发生了翻天覆地的变化。
如今,大多玩家都不是愣头青了,毕竟玩家都带着现代人的智商,又有网络交流总结经验。几乎每一天,玩家都在熟悉这个游戏世界。同时每一天,玩家都更适应角色定位。
环境会改变人,在游戏,为了和NPC更好打交道,早独立的游戏记忆思维前提下,玩家会在语言和行为习惯,沾染上NPC的习惯。
渐渐的,玩家们会说一些游戏谚语,或者突然发现说话带上了口音。
在职业等级方面,最先一批进入游戏的玩家,也大多到了8或9级。
选择生活职业的玩家,甚至不少到了初级正式职业阶段。
选择战斗职业的玩家也成长得很快,从一开始独自不敢出野外,如今经过一年的训练和实战,甚至不少玩家付出了几条命的代价,加上装备也有了,多多少少有了一定战力,职业间配合起来,更是实力倍增,一些玩家组合已经能越级挑战初中级野怪不在话下了。
至于玩家组织在游戏地域的势力范围划分,过争夺和洗牌也目前趋于稳定,且在政府和游戏公司牵头下,很多公会发表了文明游戏的申明。
小主,
当然,这种不具备法律约束性的申明是否长期有效,值得商酌。