系统一如既往的奸滑。
方奇不知道用什么词来形容,但是他觉得,这个词似乎不错。
【最终胜利条件:杀死或救赎】
明摆着的坑人。
梦境世界中杀人,这个就不用说了,谁都能看出来这并不靠谱。
至于在现实世界中以梦游的形式自杀?
看看陈琅的表现吧。
在冲击力最大的第一次接受方奇的血的时候,她仅仅只是昏迷了一小会。方奇并不知道具体的时间,但是他出去的时间很短:
搜索房间加上秒杀怪物,合起来也只有六分钟而已。
相应的,死亡的判定,实际上相当的模糊。割腕和窒息可以说是最经典的办法了,然而这俩么……
动脉破裂后会大量失血不假,然而陷入休克却需要二十分钟,直到两小时后才会死。
窒息倒是一个更好的选择,但总不能靠憋气窒息吧?弄一个上吊的绳子加上死亡前的时间怎么也有十几分钟。
这里面的时间,足够陈琅回过神来然后送走方奇他们十遍八遍了。
现在她送不走,只不过是因为她还没有想到自己最大的优势在哪里。
陈琅最大的优势不在于造梦者的权柄,因为这玩意已经被方奇压的不成样子,她要在方奇的压迫下达到方奇的水准,鬼知道需要多久。
她可以随时“睡醒”,这才是最后的杀手锏!
嗯对,这正是方奇一手促成的结果:如果不是他把外面的怪物解决了,小萝莉多半是不敢醒的……
一旦醒了的话,方奇他们就玩完了,不止他们,梦境中的一切都会寄。
如果方奇此时能够看到外面的话,他就会发现,不知道从什么时候起,【杀死或救赎】已经变成了【救赎】这两个字,杀死一项的消失,代表着方奇已经选择了另一条路。
或者说,原本的杀死,已经走不通了。
只不过嘛……
方奇盯着面前的小萝莉,面上的神色不知道什么时候已经改变了。
他叹了口气:“你就不觉得,有些奇怪吗?”
陈琅笑了:“我知道啊?你的目的不就是这个吗。”她伸出来一根手指:“你给我的记忆里面都只是一些平常的日常而已,虽然不知道为什么他们格外深刻,但是我并没有在里面发现半点有关于你们那个游戏的知识。”
“我并没有恶意。”方奇平静的说。