B级保底的三点,在那之上,除A级之外,每两个等级增加一点。
也就是,A级4点,S级5点,SSS级6点。
之所以这样划分,是因为属性点的提示并非是单纯的数值叠加,而是呈指数级递增。
在最开始,与最普通的数值叠加无异。
但是,每一点属性点的增加相比上一个都会略微提高强化的幅度。
这其中涉及到的计算,关于战斗力,法力值,技能与天赋,复杂到超乎游戏者想象。
因此才会如此“吝啬”。
当然,关于身体强化,玩家其实是可以自己选择强化什么的。
提前想好需要什么属性就行。
只要三维差的不太多,就不会出大问题。
只不过,此时的方奇并不知道可以提前想好,所以系统直接给他分配好了属性。
三维平均发展的水桶战士。
说的就是现在的方奇。
接下来,是评级A的奖励:随机技能。
方奇还挺期待的。
不要求别的,给个废一点的“速度强化”就行。
哪怕已经怀疑陈亭的能力可能有问题,但架不住这个能力是真的强啊。
别的不说,如果化为“寂静”的陈亭全程开启加速的话,说不定方奇连耗死他的机会都没有。
只能强行开枪,赌它不会击飞【寂静猎手】。
【技能抽取开始】
【恭喜您获得技能:变色(消耗法力值改变颜色)】
方奇:啊?
我抽中了甚么?
变色?
什么鬼?
此时的方奇就像是开心之钢的箱子开出了不用英雄的金皮,八十抽小保底抽出了七七,整个人都不好了。
没事的。方奇安慰自己后面的好东西还很多。
然后,看到下一个奖励的他陷入了深深的纠结。