第189章 ,/.

Minecraft指令手册 你好MC 1481 字 21小时前

在上一章,我们讲完了NBT数据类型中数值类型中的整形形式。按照作者我归纳的:

[字符]

字符串(String)

[数值]

{整形}

字节型(Byte:B)

短整型(Short:S)

整型(Int:I)

长整型(Long:L)

{浮点型(小数)}

单精度浮点型(Float:F)

双精度浮点型(Double:D)

[数据]

复合标签(Compound)

列表(List)

[数组]

字节型数组(Byte Array:[B])

整型数组(Int Array:[I])

长整型数组(Long Array:[L])

接下来就应该是小数(浮点数)了。

小数有两种数据类型,这两种类型我们都已经在之前的章节接触过,即:

单精度浮点型(Float:F)

双精度浮点型(Double:D)

在第一百三十二章,作者就讲过单精度浮点型和双精度浮点型的占用空间,即:

单精度浮点型——占用空间:32位(4字节)

双精度浮点型——占用空间:64位(8字节)

同时我也提了这两个类型的数值范围:

单精度浮点型:-3.4×103?~3.4×103?

双精度浮点型:-1.×103??~1.×103??

经过了上一章的了解,我们已经知道同样是32位占用空间的Long长整形,它的数值范围达到了:

-(2?3)~2?3-1

即:-922'3372'0368'5477'5808~922'3372'0368'5477'5807