好在这轻功的掉落概率极小,不过在姜涛看来,如果想参加比赛,这东西必须人手一套。
接下来是一些bug修复,姜涛也是仔细看了一下,发现都是一些正常的bug,至于之前出现的竞技场的竹筏突然的升降什么的都没有修复,看来这确实如官方说的那样是设定。
然后便是一些优化,而这次的优化,让姜涛对这个游戏越来越有信心。
首先优化的就是动作模组,优化后,光刺一个动作就有五百个模组,也就是说,自由度会越来越高,刺的方向也越来越多。
这对于普通玩家或许没什么用,对于像他们这种抠细节的职业玩家,可太有用了,自由度越高,对他们来说,也就更有发挥的空间。
而官方对于刺中不同部分的伤害也做了优化,更贴近了现实。
还有一些其他优化,对于比赛或许没什么太大用处,但对于游戏还是有很大影响的,比如优化了天气系统,现在场景中也会出现下雨,下雪等天气,这些目前只会对boss战,野外追杀令以及帮派战有影响。
最后官方还预告了一个新的玩法,组队生存模式。
这个模式是姜涛最关心的模式,组队生存模式大概率是为了给之后的职业比赛做测试的。
目前来说,竞技场是单对单的,但是很多职业之间的克制太明显了,单对单体现不了人的实力。
大概率,以后有职业比赛,单对单也不可能成为主流。
那么组队模式就变的重要了起来,既然职业之间有克制,那么团队合作就变得很重要了。
这个模式,算是为之后的团队赛服务的,官方能通过这个模式出现的问题去优化团队赛。
这个模式官方并没有给出具体的时间,只是说了年末有机会上线,而现在到年末不过两个月,看来官方也在加快脚步,想把职业比赛尽快的举办起来。