而《侠灵》,能创造一种可能,一种存在于现实中的不确定性,一种因为环境而调整不同阵容的机会。
姜涛减慢了新手任务的速度,开始研究这种环境造成的影响。
不知不觉,就过了新手任务,接下来是选择门派,这一步也是至关重要的一步,一旦决定门派,相当于决定了自己在游戏的定位。
姜涛仔细的看了一下门派的作用和介绍,虽然到时候觉得不合适了可以重新创号重新来过,但是他觉得没这个必要,这多少是有些浪费时间的。
毕竟,此时他只是想玩这个游戏,而这个游戏现在也没有比赛,甚至没有PVP,自然也就没必要去了解所有的职业和技能,这些东西,在之后的游戏,慢慢也就能接触到。
《侠灵》一共分为八个门派,各门派都有其作用和定位:
唐门:武器:匕首
定位:刺客,爆发
峨眉:武器:法器
定位:辅助,增伤减抗
武当:武器:单手剑
定位:增伤,坦,副C
少林:武器:棍
定位:控制
锦衣卫:武器:刀,爪
定位:主C,控制
神机营:武器:弓箭
定位:远程攻击
烟雨阁:武器:双手剑
定位:坦,副C
往生堂:武器:枪
定位:主C,副C