第4章 有点意思

而《侠灵》,能创造一种可能,一种存在于现实中的不确定性,一种因为环境而调整不同阵容的机会。

姜涛减慢了新手任务的速度,开始研究这种环境造成的影响。

不知不觉,就过了新手任务,接下来是选择门派,这一步也是至关重要的一步,一旦决定门派,相当于决定了自己在游戏的定位。

姜涛仔细的看了一下门派的作用和介绍,虽然到时候觉得不合适了可以重新创号重新来过,但是他觉得没这个必要,这多少是有些浪费时间的。

毕竟,此时他只是想玩这个游戏,而这个游戏现在也没有比赛,甚至没有PVP,自然也就没必要去了解所有的职业和技能,这些东西,在之后的游戏,慢慢也就能接触到。

《侠灵》一共分为八个门派,各门派都有其作用和定位:

唐门:武器:匕首

定位:刺客,爆发

峨眉:武器:法器

定位:辅助,增伤减抗

武当:武器:单手剑

定位:增伤,坦,副C

少林:武器:棍

定位:控制

锦衣卫:武器:刀,爪

定位:主C,控制

神机营:武器:弓箭

定位:远程攻击

烟雨阁:武器:双手剑

定位:坦,副C

往生堂:武器:枪

定位:主C,副C