121 伤门:开局被揉虐
生门的增益buff特别给力,有了这个buff,所有人的信心空前高涨。
“团队治疗效果+50%,每秒钟回复五十点血量,效果持续时间二十四小时!”
一秒钟五十点,十秒钟就是五百点,一分钟三千点,相当于每个人都配备了一个专用牧师,
但所有人并没有高兴多久,通过了生门,所有人来到了副本第二部分的第一个凶门:伤门。
而一进入伤门,团队所有人头上就出现了一个debuff:
“瘟疫感染:治疗效果-50%,每秒钟减少五十点血量。”
尼玛,这还没高兴多久,居然给中和了!
细想之下,姚杰也是明白了,奇门遁甲这八个门提供的增益buff特别变态,不可能让所有带着超出正常范围的增益buff刷完副本,那就变相降低了副本难度。
游戏策划者就是想给所有玩家制造困难,只要你在第一次进入奇门遁甲选择错误,那么头顶着那么变态的debuff,团队最后的结果肯定不会太好。
所以这个副本的第二部分第一个就是选择正确的进入方式,其次就是在传送阵二选一的时候选择正确的副本轮动方向。
按照概率,单单是这副本第二部分一般的团队通关概率就只有百分之二十甚至还要少一点,也就是至少要团灭五次。
伤门一进入,所有人看到周围的环境就有一种非常不舒服的感觉,
昏黄的空间,到处都刮着忽大忽小的阴风,扬尘的沙土地上有一个荒废的村落,也不知道有没有人居住,被一人多高的蒿草包围着,团队靠近了才发现,蒿草丛里一群群野兽正在啃噬着不知道是什么尸体。
此时的不知名野兽也发现了有人靠近,纷纷抬起头嘶吼着,
大家这个时候才发现,所有的野兽似乎都被某种病毒感染了,全身上下都布满了伤口,有的还在流血,有的已经结痂,还有的形成了大大小小的脓包,滴里当啷的挂在没有毛皮的兽体上。
这幅场景跟生化危机那个电影有点类似!
“战斗!法师冰冻,盾战士顶住!”