第429章 大起伏

白寒点头,于是四人浩浩荡荡,一同跑去竞技场血拼。

5人差1人,另外一位还真不好叫。他们几人愿意先不参加活动打竞技场,不代表别人也这么想。

“散吧,排到谁是谁。”

四人组排加一路人队友,这种局路人不是被带就是被创,不过开始后,众人状态都不错。

白寒没打过5v5,不过地图确实可以进行选择,凡是轮到能选,他们都交给愚昧的狐狸。

本以为狐狸选的图会是掩体众多,结果都是相对开阔的平原地。

“低段位的图选简单点,否则找人一局拉太长。”愚昧的狐狸解释,“速刷才能上分。”

“嗷嗷。”

低段位开局后白寒其实没太大感受,毕竟队友都很厉害。尤其是那位路人朋友,有时全程都没看见他,局就赢了。

5v5的局算分幅度比3v3的大非常多,几人虽然一直在赢,但打的场次不算多,不到两小时,白寒就已升到了4星。

“5v5是高起伏制,赢得快,输的也快。”沉默无用说,“像我们这样连胜的,要是输一局,直接就能掉一段。”

白寒啧啧称奇,真是不容易。

4星以后,愚昧的狐狸选图就变得复杂了,城市街道,深山老林,悬崖边等等,但往上走以后,他的厉害之处也得以显现。

只玩近战和沉默无用都是很明确的强攻手,狐狸的强控制能力辅以复杂地形,他能完美走位进行隐藏,并且在更多时候,他可以优先选择自保,进行更多的决策,因为他们还有银刃。

之前狐狸就说过白寒这种辅助特性在5v5会是bug级的存在,事实证明的确如此。

在擂台那种小地图,都能让人忽视看不见,何况大地图!

敌人找不到对面水平还不错的治疗在哪,其余人还各个都很猛,这太难打了。

5v5的大幅度算分对高手就会很友好,因为刷的实在太快,3个多小时,白寒干上了6星,比刷3v3快了不知多少。

白寒问道:“这个上分速度,为什么没人是10星?”

目前竞技场最高星是泪含厌,9星五段,来自春铃愿的公会,铃春的钟声。他觉得按这效率,10星应该没这么难?

”我们对这种玩战队形式的公会接触不多。“沉默无用猜测道,”不过泪含厌卡在这个段位很久了,我想应该是有什么门槛条件没达到。“

”很有可能。“

几人都赞同这个说法。

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”再往上建议全自己人组排,不然掉分有点吓人。“愚昧的狐狸耸肩,”而且4缺1,应该匹配不到落单人士了。”

白寒顿时灰溜溜取消匹配,他刚才趁着说话期间偷摸又开了,然而等了一分多钟都没匹配上。

除了段位上去后大家都不再散排外,还有跨服战场的原因。大家都打这个去了,整个候场大厅的人都看上去少了很多。

组排遗憾散场,不过还是很有收获的。