换上后,他马上加入段位竞技场3v3的匹配大军。
由于白寒早上独自散排输得多,段位硬是被他玩掉了一段,退回4星三段。
当下又散排了3把,都赢了。
但白寒觉着这3把赢的和自己没什么关系,只是运气不错遇到了比较猛的队友,并不能代表什么。
第4把开始,这轮的队友是一战士一盗贼,段位只有3星。
而对手的三位却都是6星以上。
从这个段位安排就能感受到匹配机制的满满恶意。
虽然很狗,可白寒确实更希望能遇到强敌,毕竟他是抱着训练的心而来。
两位队友和他没什么交流,自顾自冲上去开战。
白寒熟练且精准的治疗着他们。
换装备后他的治疗量少说提高一半,加上技能放的准,只论单体,治疗量还是很足的。
敌方的两位输出都跑来针对他这个治疗,这也是很常规的做法。
白寒老练避开每一下攻击,这里同样没问题,一个灵活的治疗谁不爱呢。
然而随着闪避,他在离队友越来越远。
白寒不是没注意到这个问题,他的两位队友此时也在追着敌方治疗打,于是他便打算自己把敌方的两位输出带走,让他们能抓紧灭掉敌方治疗。
可敌方输出被他牵了一段后,果断选择放弃,回头保治疗。
敌方治疗移速虽慢很多攻击也躲不开,但他首要就是在找队友。敌人在很短时间内就回归整体,开始冲白寒的队友攻击。
游荡到远处的白寒只能再赶回去治疗队友,但和他对战的是活人玩家,不会死板的一直盯着某人打。
他一靠近敌人便注意到了,再次朝他攻来。
白寒又想闪避,他认为自己要活着,才能救队友。
可他的闪躲往往会和队友产生脱节,这就陷入一个不适的循环,敌人追他,他逃。他一逃,就和队友分离。
这个循环白寒太熟了,和只玩近战,黑鹰一起打的时候不明显,但今早散排时,他出现的也是同样的问题。
敌人并不强,换蓝鬼来打,十几秒一个轻轻松松。
敌方治疗同样没有多出彩,闪躲没他快,跑的也慢,技能也没他放的准。
段位竞技场里不可用复活,面对不强的敌人让这场战斗再发展下去,结局就是两位队友先死,他一人独活后被集火死。
队友要是能跟着他的闪避走就好了,自己的每下闪躲都精心找了角度,不光躲得准,连敌人的后招都有考虑,能确保完美存活。