最大的后果就是世界频道每天都是各种口嗨。
打不过你又怎样?你牛批又怎样?你特么弄死我试试?
诶,老子五秒钟后又是一条好汉。
你蹲我家园?
行啊,来呗,有种别走,老子让你杀,杀到你吐,谁先走谁是孙子!
这种情况前世很多,甚至更加碎三观。
蓝星创魔中不少人的生活收入和游戏挂钩,倒是要少很多,可这种现象依旧在不断蔓延。
最大的结果还是悬在头上的达摩克利斯之剑太钝。
就算掉下来,也刺不死人。
肆无忌惮的成本太低,最大的结果就是,造就了越来越多,毫无底线和素质的恶心之人。
大小团队的威望被一次次挑衅,团队经营不下去,个人玩家被一次次恶心,只能放弃。
如此一来,玩的人越来越少,游戏的市场物资、货币流通受到影响,游戏肯定是要走下坡路。
很简单的道理,一个游戏太和平,没有任何矛盾点,也是个致命的问题。
相反,一些利大于弊的矛盾点,反倒是有利于促进玩家之间的互动,带动游戏的活跃性。
作为半个游戏圈的老人,陆薇薇被点了一下,很快就明白了这个道理,
“你的意思是,官方很大概率会调高冲突矛盾点?”
“对,”程淼点头:“而且,这个矛盾点,最好是能促进市场上物资的流动,带动游戏的活跃性。”
程淼继续话语引导。
不容易啊。
他又没办法直接说出拆家的设定,只能用推断的方式一步步说出来。
当然,这一套说法,也是让陆薇薇有一个对外解释的理由。
否则你平白无故就知道了下一次更新的设定,怎么回事?真的有内部消息?