一级特性成功率+5%,二级+10%,三级+15,四级是+20%。
为什么特长还有等级之分呢?
也很好理解。
举例说明:两个人都擅长打篮球,但我比你更擅长,我的技能等级,不就比你高?
最显着的特性等级变化就在于可进阶的宠物身上。
因为宠物的进阶,会导致技能等级提升。
技能等级提升了,特性等级自然就提升了。
比如拿毒龙系列的最终融合宠物紫福龙举例子。
初级,中级,高级猛毒技能,总不可能都是‘一级毒素攻击’特性吧?
那紫福龙不得骂mmp?
狼人同样如此,初级,中级,高级的狼舞技能,总不可能都是‘一级辅助战斗特性’吧?
扯的有点远了,回归正题。
刚才讲到了成功率上。
每个宠物不同的等级,都有不同的战斗力数值。
战斗力数值计算公式≈宠物的生命+防御*4+(物攻+魔攻)*5。
每个任务最多能派遣三只宠物,最少一只。
当三只宠物的基础战斗力加在一起,达到了任务中‘推荐战斗力’的数值,那你的基础成功率计算公式就是:总战力/推荐战斗力*80%。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
没有特性加成的话,叠加战斗力,基础成功率最多达到160%。
当你的‘基础成功率+特性加成成功率’,超过百分之百,那任务必然能成功,最少获得一份任务奖励。
为什么说是至少一份?
因为创魔中宠物探险的成功率上限,并非百分百,而是百分之两百。
当你的成功率超过百分百之后,多出来的概率,就是你获得双倍奖励的概率。
就拿玩家最