步凡记得自己在来大地图发展前还得了一张【采矿场】图纸,到时候正好在这用了。不过那得等自己的亡灵小城建设起来之后了。

对了,年老二刚才给自己的模型应该是个功能性建筑吧!步凡赶忙拿出来查看起信息。

【残损的古战场】:古代大战之后留下的战场。由于存在时间久远,残留的气息即将磨灭。

这介绍看的步凡一头雾水,这意思是这个建筑并没有什么功能?难不成这就是个观赏性建筑,而不是什么功能性建筑?

不过很快步凡就释然了。这次探索没有造成严重的伤亡他就很高兴了,更别说还找到一个露天铁矿了。

这古战场虽然残损了,没有什么功能。但是放在将来的亡灵小城做个景点也是不错。

就当步凡准备收起【残损的古战场】前去探查另外一条通道时突然想起,自己的随身空间中还有一个可成长的功能性建筑【白骨平原】。

这【白骨平原】内充满死亡和亡灵的气息,说不定将这【残损的古战场】放在里面还能通过那些气息修复好。

想到就做,步凡直接回了随身空间,进入【白骨平原】后选择使用【残损的古战场】。

“叮,您的功能性建筑白骨平原与残损建筑古战场属性相合,是否确认融合?”

一条系统提示的出现让刚走出白骨平原的步凡一愣。

【这功能性建筑还能够融合?】