蒙恬的三无尽打法有多强,一定程度上这还要取决于目前还未被削弱的一技能。
一撞撞三四个一枪秒杀也不是不可能。
而就在和白白闲聊间,直播间一批重复的弹幕映入眼帘……
马超被削了。
“我靠,马超被削了姜神。”
“早就该削了,每次遇到会玩的把人打的头皮发麻。”
“我不理解,操作型英雄为啥这么难。这狗日的马超才几天就被砍。”
“兄弟你没看马超的数据吧?79%的Ban率69%的胜率不削他削谁?”
“确实啊,自从姜神三角杀教学以后,马超胜率出场不断拔高……”
“尤其是登顶世一马后,直线上升了都快,反正我感觉每局都在禁马超。”
看着直播间的讨论,
姜言对此并不意外,马超这个英雄本身来说就比较‘畸形’,或者说不应该出现在王者现在的这个时期。
王者的地图本身就比较小,马超超高的移速和技能位移机制导致他在这种小图里面,对比之前的英雄就好比你骑自行车走亲戚马超骑摩托。
你还在阿巴阿巴的清线,他已经去放线支援了,回来还能吃到兵。而之前的对抗路英雄又有几个可以去支援一波还能回来吃线的?
一巴掌都数的过来吧。
再算上独特的切C拉扯机制刷钱堪比打野,加上身为疾跑为数不多的受益者,四级就有很可观的伤害。现在再算一下对抗路有几个?
就关羽一个吧。
这还是机制上可以和马超抗衡的,你要说具体数值,那对比现在的马超,关羽还是要矮一头的。
虽然说数值不能代表一切,具体还要看召唤师,但马超的上限是明显高于关羽的。蓝星出这种越来越的快节奏英雄,打的应该就是和前世的timi一样,加快版本节奏的主意了。
如果要削弱马超,在机制不能动的情况下想要削弱,就只能从数值动手了。
想到这里,姜言开口道:“下调了被动移速、回复和伤害,增加了大招冷却吧?”
“???”
“姜神,你也看了世界王者中心的公告了?”