第114章 强者,从不抱怨环境

诸多独闯ACT3的玩家们,几乎都吃了瘪,知难而退。

而吕阳并不知道那些情况。

眼下他正在盘算着自己对阵小矮人的危险程度。

他先是将自己有利的装备附加词缀分析了下。

除了基础属性和大量减伤之外。

头盔的腐蚀词缀:佩戴者拥有鹰眼般锐利,可以寻找目标的弱点,物理攻击时,有35%概率忽视目标50%+1000防御力;

项链的穿刺词缀:物理攻击时,有百分之30%概率击溃目标的防御,并在随后5秒内忽视目标物理防御力;

这两个词缀是可以相互叠加的。

比如前者的腐蚀词缀,假如目标3000点防御,一旦触发了,效果为3000-(3000*50%)-1000,最终目标的有效防御力为500.

但如果同时触发了两种词缀。

效果则为0-(0*50%)-1000,最终目标的防御力会变成-1000!

可以说效果还算不错。

当然,项链上还有一项对吕阳如今十分有用的词缀能力。

每次攻击目标,造成给目标的伤害值30%数值恢复自身生命与魔法,若击杀怪物目标(此项对人类玩家无效),可恢复怪物HP上限3%的自身血量;(嗜血词缀附加)

在丧失了温暖技能的支持,且自身回血回蓝速度从每秒1%降低到每秒0.1%的情况下,吸血甚至还能吸蓝的恢复类词缀可以保证吕阳的续航能力,且生命值一直保持健康状态,也更安全。

最后,项链上还有疯狂词缀。

增加狂热打击:佩戴者物理攻击时(限近战),有33%瞬间连续挥击3次;

可以说,来到ACT3后,这件项链是所有暗金装备里最最实用,最最牛B的。

法杖的佩戴者物理攻击目标后,造成30S内目标怪物无法自疗效果。(阻碍词缀附加)可以完美的解决打大怪时,因为输出不够,怪物回血比吕阳打怪掉血快的问题。大大提升了刷BOSS效率。

还是项链的防护词缀:受到物理攻击时,有33%几率出现一道金属网格帮佩戴者抵挡部分伤害,抵挡数值上限:500+佩戴者LV*100;

和盾牌的自卫词缀:被近身攻击时,有25%概率利用盾牌反震,将对方震晕3S,效果冷却:2S;