【腐蚀毒:屠夫释放体内积攒的尸毒气体,对周围单位(不分敌我)造成每秒220的毒素伤害,持续10S。】
【肢解:发动时,屠夫的普通攻击会达到100%命中率,并攻击目标时造成目标100%减速,效果持续1S,技能持续3S;冷却:8S。】
这属性,吕阳看了眉头直皱,按说玩家都在这个等级阶段,不应该出现如此强力的BOSS级怪物。
以屠夫的战力,就算是几百上千的普通玩家也很难将其干掉。
而下一秒,屠夫突然加速,竟然是朝着吕阳狂奔而来。
吕阳恍然大悟,难怪傲视公会的玩家对自己的出现没有太多情绪反应,原来他们是有备而来。
这只BOSS可能和各大公会联合对付无极公会的幕后黑手有关联。
小主,
此时出现,也是冲着自己来的。
吕阳急忙后退,崔斯特姆是禁魔场景。
而根据怪物每秒恢复1%血量和蓝量的速度,这只怪一秒就能回血1000点。
就算站着不动让吕阳敲也敲不死,哪怕分裂波及也不行。
啵!
对面的屠夫速度远比吕阳快些,眼看就要追上了,吕阳动用聚气技能寒冰新星,一个冰冻将BOSS减速。
不过可怜的伤害值却是-0!
寒冰新星技能伤害参数太低。
LV1数值为玩家法伤/4+2(按照吕阳如今127法伤,数值33.75)
每提升一级,伤害非线性提升10%
且LV3的聚气技能不享受法杖的致Lv1冰系元素技能等级加成。
所以3级寒冰新星如今伤害不过33.75*110%*110%……
40.8伤害(结果只保留技能小数点后一位伤害值,可以计算在下次伤害凑整叠加)
显然没破对方的元素抗性。
屠夫狰狞的脸上露出比哭还难看的笑。
【屠夫:就这?你在给我挠痒痒吗?】
说着,它右臂一甩,以一条巨大的锁链飞出,精准的把吕阳勾中,并拽到面前。
吕阳头上冒出一个-700!的高额伤害,好在下一秒就回满了。
屠夫体内噗的一下,释放出大量的毒气,恐怖的毒气向四周扩散。
几个被波及的傲视公会玩家头上立马冒出伤害数值。
-220!
-220!
……
持续10秒,足足十秒,现在哪有人能撑得住,两三秒内,中毒的玩家纷纷惨叫倒地死亡。
其他玩家惊恐的疯狂后退,生怕被波及到。
吕阳的15点毒抗完全不够看。
而且毒素系的某些技能伤害和毒抗的减伤计算与其他元素有所不同。
首先,腐蚀毒没有伤害波动。毒素抗性也不受到波动影响(即白天70-100%,夜晚50-100%)
另外,比如10S持续时间,每秒220伤害。
15点毒抗只能削减总数2200的15点,也就相当于每秒削减1.5的毒伤,不能说完全没用,只能说聊胜于无。
吕阳头上也不断冒出数字……
-219!
+219!
-218!
+218!