又经过了4天的时间的努力,汤布坪总算把小破房里的3座『简易箭塔3』和2座『简易箭塔5』给陆续全部提升到了『简易箭塔7』,也因此消耗掉了个金币。
齐射一轮的伤害量也提升到了84点,基本两轮齐射就可以解决1只1级普通丧尸,三轮齐射就可以解决1只1级变异丧尸,六轮齐射就可以解决1只1级高级丧尸。
这种伤害量放在之前是不敢相信的,如今大概每过2-3个小时都会来1只高级丧尸过来进攻,不过由于箭塔等级的连续提升而导致的攻击力大幅度提高。
因此现在即便出现1级高级丧尸,也不再像是五天前应付得那么狼狈。
不过,只要有1级高级丧尸带头袭击,汤布坪为了稳固着想,都会把『自动修理台1』的自动修理功能给开启。
一开始,在打过了有1级高级丧尸的一波丧尸袭击后,汤布坪都会把『自动修理台1』的自动修理功能给关闭,然后等下次再有1级高级丧尸的时候再再次打开。
之后,在自动修理功能重复开关了2-3次之后,就干脆一直打开了。
也因此,大门和墙壁的血量也一直保持着80%左右的血量。
汤布坪看着剩余的500个金币,又看了看升级『简易箭塔8』需要2560个金币,粗略算了一下,大概需要20个小时,也就是差不多一天的时间。
汤布坪想了想,如今这伤害量也差不多足够了,而且升级一级箭塔的消耗也开始增大。如今,与其花半个月的时间继续升级箭塔,倒不如继续升级大门,争取早点达到升级小床的要求。
于是3天后,看着系统面板上的8800个金币和5000个1级普通丧尸核心,汤布坪分别把大门和墙壁的等级都各自提升了一级。
『大门:简陋的木门7(血量:1140/ 1280)(+未满足升级条件+)
(简陋的木门效果:免疫1级普通丧尸的攻击)
(简陋的木门8升级条件:金币,1级普通丧尸核心6400个。)』
『墙壁:简陋的木墙2(血量:140/ 160)(+未满足升级条件+)
(简陋的木墙3升级条件:1600金币,1级普通丧尸核心800个)』