现在唯一的方法,就是攒够弱伤反击的伤害,击杀对面【???】。
石祸一直在拖延,但不知道为什么,刚刚的即死技能并没有使用,似乎是这技能只有被攻击的时候才能触发。
……
按照石祸猜测应该差不多了,也不知道为什么技能还不触发。
10万的血量,对面的一个普通攻击就有1万,更不提他几乎每一次攻击都挨了一下。
都过去几十分钟了,这反伤还不触发。
“系统是不是出bug了?”
系统:并没有,应该是对面有什么特殊技能。挑战环境的环境都是一些强者的幻境,你连强者名字都看不见,无法查询技能。
说完系统就消失了。
这期间,凭借着项链的技能,打了不少的伤害。
对面的血量已经被打了3万多,还有6万多就能被斩杀。
也不知道这敌人构造是什么样的,使用水雾之法迷惑对面,对面也能看清楚石祸的位置,进行精准攻击。
这让拖延的效果一点用也没有,显得石祸自欺欺人。
现在最好的方式就是用挡灾符堆时间,慢慢的击杀目标。
等待项链技能冷却时间消失,石祸使用加速符贴近目标赶紧攻击。
……
过了一段时间,石祸感觉都有些累了,他就是准备上来玩一玩,也不知道为什么变成了鏖战折磨他。
好在最后终于快打空了【???】的血量。
还差4139的血量。
五分钟后斩杀了对方。
系统:斩杀未知对象。
系统:升级到洞明境,玩家石祸成为2境修士,再接再厉。
“他到底是什么技能?为什么无法反伤?”
系统:【???】真名显示【?】。
系统:他的天赋特殊,能不触发反伤。
“能不能触发我不知道?用你说这种废话。”
系统:下次挑战可以显示【?】的技能天赋。