第110章 之前答应的加更

虞河庆找到了平时经常组织活动的几个群主。

虞河庆找到他们、让他们帮忙测试游戏的时候,大部分群主的第一反应都是抗拒。

但是碍于面子,还是有人安装下来玩了一下。

这一玩,就完全停不住了!

《生死狙击》简化了操作,对新手来说,这有利于提升爽感,可对于老手、尤其是《CS1.5》的骨灰玩家来说,这可能引起他们本能的不适和排斥。

而且,《生死狙击》可不只有爆破模式,还有丰富多样的对战模式!

相比于《CS1.5》来说,《生死狙击》的挑战模式、生化模式等都是全新的玩法,让大部分玩家都有种耳目一新的感觉!

但关键是,市面上也根本没有其他游戏做这些模式,没有竞争啊!

所以,相对于正经的对战模式来说,反而有很多玩家更偏爱幽灵模式、生化模式这种,虽然平衡性差,但反正也是娱乐局,大家根本不在乎,反而玩得十分尽兴!

短短几天之内,大量射击类游戏的玩家群里,《生死狙击》如病毒般扩散!

李雪收到了虞河庆的测试报告,看到上面的意见后面还有是谁提的。

李雪拿着测试报告,急匆匆地找到叶晨,说道:“叶晨哥,虞河庆那边把测试报告送过来了。上面有很多很详细的意见呢,而且还标注了是谁提的。”

叶晨接过报告,认真地翻看起来。他一边看一边点头,说道:“这些意见都很有价值。李雪,你这次找的人真不错。我们得赶紧组织团队根据这些意见进行改进。”

李雪脸上露出开心的笑容,说道:“太好了,我就知道他们能帮上忙。那叶晨哥,我们下一步怎么做呢?”

叶晨思索片刻,说道:“我们先把这些意见分类整理一下,然后召集大家开个会,讨论具体的改进方案。一定要确保在游戏正式推出之前,把这些问题都解决掉。”

李雪应道:“好的,我这就去准备。”

李雪立刻行动起来,她将测试报告上的意见仔细地进行分类。把关于游戏玩法的意见归为一类,比如增加特殊道具、丰富感染者种类等;把关于操作手感的意见归为另一类,像调整复活时间、优化掩体等。

不一会儿,李雪完成了意见分类整理工作,向叶晨汇报:“叶晨哥,我已经把意见都分类好了。随时可以召集大家开会。”

叶晨点头说道:“好,那我们马上通知大家到会议室集合。”

......