但白色品质技能的效果太拉,控制技能同样很拉。
不过也不是没有控制技能。
比如【迷魂诅咒】和【封魔拳】。
【迷魂诅咒】:释放后,三秒内受到的第一次攻击,攻击者将会受到一次迷魂诅咒,进入迷魂状态(迷魂为灵魂控制,使敌人灵魂迷乱,效果与敌我心力差距相关)。
【封魔拳】:对敌人造成120%攻击,并使敌人沉默一秒。
其中迷魂诅咒对他来说完全没用,因为他心力为0.
而封魔拳倒是使用过几次,能让敌人放不出技能,或者在敌人释放蓄力技能时将其打断。
但是这两个技能演化成神通后,效果和现在就有着天壤之别!
其中迷魂诅咒会演化为乱神之躯,能力变成被动,每次受到敌人伤害时,都有概率时敌人精神错乱,精神错乱的时间与敌我体质差距相关!
他现在体质比力量还高,再经过几次增幅后,就算董休之是六十级强者,都未必能比他更高!
而封魔拳则会演化为断脉封魔,每次普攻攻击到敌人都有概率使敌人沉默!
虽然沉默时间不长,概率也不高,但胜在无需判定,强制沉默!
而且他攻速那么快,只要能摸到董休之并触发一次沉默,那么董休之就别想再放技能了!
无论他有多少底牌,全都无用!
这两个神通无疑都很好,他反复对比思索该选择哪一个。
“董休之作为主修灵魂的强者,必然有着无数阻止敌人接近他的能力,除非董休之走到我面前都没发现我的身份,不然的话,如何接近董休之才是难题!”
他很快想通其中关键。
董休之知道他是圣胎修习者,也必然知道一些与圣胎相关的情报。
那么本就不擅长近战的董休之会更加努力避免被他近身。
因此,相比于需要攻击接触到对方的断脉封魔,受到伤害自动触发的乱神之躯显然更加合适!
只要董休之在攻击他时被乱神之躯错乱精神,那么他就能迅速接近董休之!
想明白了,立刻将金币投入氪金权限之中兑换技能熟练度,而后全部丢给迷魂诅咒。
消耗了五十多金币,方才将只有一级的迷魂诅咒演化成神通!