力量决定近战攻击力、暴击伤害 敏捷:8 敏捷决定移动速度,攻击速度 体力:11 体力决定生命值(1体力转化为10生命值)、各种法力值 精神:14 精神决定法术强度、各种法力值回复速度 体质:13 体质决定伤势恢复速度、控制减免 运气:7 运气决定暴击率、闪避率 智商:16 智商就是智商,顾名思义,不可藉由空间强化 情商:13 情商就是情商,顾名思义,不可藉由空间强化