第6章 天空队

在之后的几天里,锋继续在旅馆等待院长出门。然而院长从那天之后却并没有什么特别的举动,出门也只是去商店和饭馆。不过锋敏锐的发现院长在日常出门时并没有将宝可梦放出来,这倒是给了锋机会。锋打算一直在后面跟着院长,等他经过人少的地方时就立马动手。

一天中午,院长溜达着从孤儿院大门出来,盘算着等会儿去哪家饭馆吃,在监视着他的锋悄然躲进影子跟在了后面。

待院长路过一个废旧工厂时,原本不紧不慢跟在后面的影子突然飞速向院长移动。直到院长进入了攻击范围,锋才持剑从影子里钻出。

这时,院长甚至都还没察觉到身后突然多出一个人来。而饭匙蛇由于在精灵球中,没有发现阴影靠近,直到锋现身才捕捉到了这一变化。

只见饭匙蛇主动从精灵球里跳出,毫不犹豫的朝着锋发动了攻击。它扬起尾巴,一道闪烁着紫色光芒的锋利尾刃闪电般朝着锋狠狠劈下(毒击)!

而锋身边的双剑鞘反应同样迅捷,一个绿色透明的防护罩(守住)瞬间展开,宛如一面坚不可摧的盾牌,稳稳挡住了饭匙蛇凌厉的一击。

几乎在同一时间,锋也迅速出手,以手刀砍向院长的后颈,精准而有力的一击让院长闷哼一声,随即昏倒在地。紧接着,锋抓住饭匙蛇攻击被挡住的空隙,顺势将院长夹在腋下,动作干净利落,一气呵成。

此时,院长的其他几只宝可梦才反应过来,从精灵球里跳出。分别是一只精英级的象牙猪和其他两只高级宝可梦,迟钝特性的象牙猪反应明显比饭匙蛇慢了一拍,导致自己的主人被掳走。

特性是每只宝可梦都有的特殊能力,是它们身体的一部分。有些特性不仅会为宝可梦带来战力的增强或削弱,还会影响性格,比如懒惰、迟钝、毅力等。

锋从院长身上迅速搜到精灵球,将几只宝可梦收回然后闭锁,期间饭匙蛇和象牙猪担心误伤主人压根不敢发动攻击,一脸不甘的被收了进去。得手后,锋带着院长和双剑鞘遁入阴影扬长而去。

别看锋这么轻易就制服了馆长,实际上这次行动属实有些冒险。

如果不是那只精英级象牙猪反应迟钝,没有第一时间从球内出来,锋面临的可能就是两只精英级宝可梦的双面夹击。就算双剑鞘开出守住,也不可能挡得住两只高出一个级别的宝可梦的攻击。最后的结果,大概率是守住被击破,锋受伤逃遁。

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这个世界的守住不像游戏里一样可以无视等级,顶多只能抗住超过一个级别的攻击,而且不能是破坏死光、爆炸烈焰等大招。使用间隔也不是游戏中只要隔一个回合就能重新使用,而是需要经过一定的时间才行。

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