-------------------------------------
-------------------------------------
嗡嗡嗡-----------------------------
又一轮磁暴箭矢射出,血魔大军中一批精锐队长再度倒地。
从第一轮射击到现在一共经过三轮射击。
每一轮都增加射击的方向和射击箭矢的数量。
从空中视角看游骑部队阵列,48名弩手被拆分为六支八人小队。
六支小队互相交错,沿弧线围绕在血魔部队之外。
进入拟态模式后,弩手射出的箭矢在击中敌人前都处于隐身状态。
所以血狼骑完全无法看见任何东西,只能通过声音和中箭方向来判断袭击方位。
刚开始队伍未拆分,一轮射击就会暴露整支队伍的方位。
方位暴露就需要转移阵地,消耗大量能量重新模拟环境。
而现在大部队逐渐拆分为六支小队,每轮射击都让不同方位不同数量的小队进行射击。
这样就能够混淆敌人的感官,感觉攻击来自于任何方向。
而且苏阳发现这支血魔大军没有任何远程火炮武器。
这似乎是一支主打近战的恶魔部队,类似于前期虫族。
看得出来它们想用狂暴模式来克制使用远程武器的敌人。
不得不说这条进化路线极具创意,但一旦遇上超越时代的伤害,这支队伍就会完全变为沙包!
嗡嗡嗡-------------------------------
又一轮磁暴箭矢射出,这次四支小队发动进攻,从四个方向的箭矢破空而去。
近十只精锐血魔队长倒地,眼神中最后的情绪是不甘与恐惧。
【击杀20级精锐恐虐血魔(恐虐奴仆),统御值+4000(40%加成),灵能+30】
【击杀19级精锐恐虐血魔(恐虐奴仆),统御值+3800(40%加成),灵能+28】
【击杀20级精锐恐虐血魔(恐虐奴仆),统御值+4000(40%加成),灵能+30】
【击杀20级恐虐巨型血狼(恐虐奴仆),统御值+3000(40%加成),灵能+20】
......
这一轮进攻完成,统领近400名血狼骑兵的精锐队长全部被射杀殆尽。
整支血狼骑队伍都陷入了混乱,面对从四面八方发动的袭击,它们显露出了前所未有的慌乱。
恐惧的情绪在这支名为恐虐奴仆大军之中蔓延开来。
剩余血狼骑发疯了般向四周冲锋,想要抓住凶手。
然而它们近乎疯狂的愤怒只能在朝空气发泄。
弩手们只需要稍微移动就能躲避追击。
第一个狙杀目标之所以定为精锐血魔,当然不只是为了发泄愤怒。
除开私人情绪外,优先击杀精锐血魔也有很大战略意义。
虽然血狼骑是第一次就遭遇的血魔兵种,但不意味着它们的实力最弱。
作为和血狼搭配的骑兵单位,它们绝对是血魔大军的中坚力量。
而精锐血魔作为它们的指挥官,除了拥有思考能力,能进行指挥。
其狂暴模式也比一般血魔更加凶猛,放在队伍中放任不管会是很大的未知因素。
杀完所有精锐血魔就相当于砍断了这支大军一条马腿!
当然,游骑军的目标远远不止于此。
苏阳将下一个目标放在了那巨型血魔之上。
不用猜就知道,这些玩意儿是血魔部队的攻城单位。
和其他巨型兵种看起来笨重臃肿的外观不同,这些巨型血魔肌肉虬结,看起来几乎和岩石一般坚硬。
它们头顶骨质尖角,身上零零散散披着特制盔甲。
苏阳眼神闪动,展开隼影的生物侦察报告。
经过弩手几轮射击,血魔大军已然乱成一团。
所以苏阳现在有大把时间进行分析。
【生物扫描面板】
【等级:22级】
【异种:骸骨巨魔】
【族群:恐虐奴役(深红腐化)】
【代系:无】
【类型;攻城单位】
【特点:被异度恶魔直接转化的代理人部队,拥有部分恐虐恶魔的力量,近战能力极度强悍】