这些灵活型丧尸,没有被全部杀死。
那不是它们跑得快逃了。
那是因为它们受到一号丧尸王的控制,在被军部以惊人速度,消灭了过半丧尸之后,迅速趴下。
因为它们躲得够快!
一号丧尸王大概猜到了军部使用了高炮放平,剩余的几千只高级灵活型丧尸,根本不敢抬头,只能四肢着地,身体贴着地面,疯狂爬行。
速度慢了不少,但是比之普通人奔跑并不慢太多。
当它们奔袭到牌镇,比预期多用了二十几分钟,牌镇入口已经利用石笼网,依靠完成大半的河沟,构筑起数道军事掩体。
后勤人员和军直属非战斗人员,早已做好了战斗准备。
当双方碰面,交手的时候,拿起枪的后勤,在这一刻都显得非常强悍,接连拿到击杀。
不是他们比正面战场的战士们强,而是这批丧尸实在没啥防御能力,被班用机枪打的抬不起头!
一号丧尸王在失去先机之后,还要坚持杀过来,就是让这批丧尸奔袭过来,就是来送命,来冲击军指挥部的!
这么做的目的,能侥幸杀入牌镇,搅乱军部指挥,当然是最好的。
不过,还没靠近就被灭了一半之后。
火力压制,速度又腰斩,效果极差。
军部已经调集了援兵,在双方打起来不到十分钟,支援就到了。
所以,搅乱牌镇,已经不可能了。
一号丧尸王之所以还将大部分精力,放在这一批死士丧尸身上,那是因为它们已经起到了牵制的作用。
军部,从最近的第三战场,调走了两个主力营!
一个填补11号阵地的空缺,一个救援牌镇,消灭丧尸死士。
这是非常大的问题!
因为第二战场是不可能调兵的,那里围杀进入了最后阶段,也是最关键的阶段。
于是,第三战场的这两个营被调走,实力就空虚了。
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一号丧尸王找到了突破口,开始了突围!
第三战场的丧尸,配合已经积累相当规模的援兵,冲破了好几个包围阵地,让最前方挡住丧尸援军的装甲部队后背露了出来。
丧尸大军向最外围挡住丧尸援兵的装甲部队,发起了围攻!
现在,局势就很微妙了。
要么,放第三战场的丧尸离开,依靠装甲部队的突击能力,从容撤走。
要么,多处会被丧尸两面合击,会发生什么,没有人知道!
在军部对丧尸的大包围圈边缘,一号丧尸王利用了死士丧尸,调动了第三战场的主力,反而将最外围的装甲部队,来了一波反包围!