治愈伤口,只需要对人体结构有一定的了解就可以,但是疾病这个东西反而比较难搞定。
人体发病的原因是多种多样的,病毒感染,真菌感染,这是外邪入侵,过敏,心脏病,各种癌变,这是由于生活习惯的长期不规律导致身体发生病变,再比如颈椎病,近视眼,这是出于长期使用习惯,导致身体自然发生的一种进化,虽然不是什么正面的就是了。
还有各种先天性的疾病,那就是人体基因上的缺陷了,比起上述的疾病,要更难处理。
因为疾病发病的机制不同,针对不同的发病机制,治愈法术也有着很多细微方面的分类。
虽然李行空在这方面已经算得上是精通了,但是人的精力毕竟是有限的,他不可能将无限的时间投入到这一方向上。
所以他更倾向于学一门比较通用的,可以治愈的病种足够多的法术,不求精,但求博。
在治愈效果上可以放慢速度,分多次治愈,或者长期改善,这都是可以接受的。
不精就势必会有代价,这是没办法的事情,世界上不存在什么完美的东西。
根据李行空的想法,系统给他推荐了复原术。
这是一门非常泛用的治愈法术,可以说是烂大街的那种。
一般都是学无所成的底层修士,为了在凡人世界求得富贵,才会学的一门法术。
对于修士来说,它的作用很鸡肋,因为它的研发到使用,目标用户都是凡人。这就导致学这门法术完全是费力不讨好,自然也就沦为三流法术了。
至于说为什么系统推荐李行空学它,那自然还是因为法术虽然是三流的,但是它的研发思路确实是另辟蹊径,而且足够易学。
复原术主打一个复原,它的原理和其他法术不同,它会将目标人物身体内的细胞激活,形成一个非常特殊的灵力结构,让施法者可以和病人体内的细胞进行一个简单的沟通。
简单来说,这玩意的机理就是找个当地老乡问路。
你是城里来的捕快,下乡来抓外来的逃犯,现在你有几个选择: