可是对莫来人而言,这种损失是可以接受的。他们早就知道彼此军力的差距,也早就做好了依托诺玛防线,用人命和色雷斯慢慢消耗的准备,现在这样的结果,既不出乎他们的意料,也不超出他们的承受范围。
侵略者和防守者,对于死伤的承受力是完全不同的。前者在乎利益,如果不能得到足够的利益,那么战斗就是亏本生意,士气也会因此低落;后者当然也在乎利益,但守卫国家本身就是极大的利益,因此战斗和牺牲,谁也不会觉得有什么不对,相反,只要能够守住阵地,守住边关,那么牺牲也不是不能接受的,守得越久,他们只会越有信心,能够始终保持较为高昂的士气。
“二金币”要塞里面的情况,就是如此。
从开战到现在,这座可以驻扎大概两千人的要塞里面,前前后后已经折损了大概一半的人口。当然损失都得到了尽快补充,并没有因此影响作战。
每一个士兵都知道,下一次色雷斯人来进攻的时候,自己就有可能战死。
但是既然能够守得住要塞,守得住防线,他们心里也没多少可害怕的。
“我们也算是在打胜仗吧,既然是打胜仗,那有什么可担心害怕的?”和熊猫同在这个要塞的穿越者奈克哈特一边给自己的盔甲上画第;六颗金星,一边镇定自若地说。
自从熊猫来了之后,这位弩骑士对于猎杀小兵之类的工作已经没多大兴趣了,转而将目标放在了那些带领军队的军官们身上。他跟熊猫分工合作,熊猫带着部队去刚正面,他则潜伏在暗处,找到对方的军官之后再射击和冲锋,前后六次战斗里面出击五回,成功杀死了四个军官,战果的“质量”之高,位居穿越者们的魁首。
相比之下,已经杀了二十四个色雷斯精兵的熊猫,在战绩方面都被他给比了下去。
因为战斗烈度不同的缘故,其余穿越者的战绩大多不如他们。但总和计算起来,就能发现,莫来军获得的那五六百战果之后,竟然有超过一半来自于穿越者们的贡献。
这要放在游戏里面,可以毫不夸张地说一句,他们全都是人头狗,都是抢人头的专业户。