没有谁愿意花这么久时间最后却无奈放弃任务,在场的各位没一个是那种一遇到困难就放弃的主,所以就算听见下面有个超级防爆大门堵着,大伙现在内心深处的想法也是今天就算是用手去挖都要把这门给凿开。
白衣男和苗条女速度快是快,可一人拿短刀一人拿武士刀也不至于一瞬间就给大伙全给杀了,在场的玩家又不是傻子,个个都是身经百战的主,虽然目前来说没有那个实力和技术可以打得过对方,但也不可能出现什么被吓着站着不动挨杀这种情况,该跑还是会跑,该反击的一样会反击。
只是玩家们的反击注定没啥好效果,这俩人能直接挥刀把火球砍爆,看上去好像有点害怕火球命中一样,但实际上激射火球的爆炸范围还挺广的,或者换句话说是致死范围较小,击伤范围挺大,两人都能用武器把火球砍爆,说明距离已经很近了,而这俩人一点受伤的痕迹甚至停顿都没有,说明这俩还在追着玩家杀的赛博改造人并不像玩家们一样高攻低防。
基于这种情况,玩家们此时攻击手段也就只剩下魔法,而魔法又不破防,所以也就只能跑了。
看上去有点窝囊,但是逃跑反而成为了目前最好的解决办法,看似速度极快的白衣男和苗条女花了整整一分钟的时间都没能把在场的玩家全部杀掉,杀的时候倒是一刀就能把玩家砍成两截,但是追击玩家却花了大量时间,毕竟俩人只是速度快,又不是在瞬移,追击总要有个过程。
而且玩家们也是主打一个慌不择路,也不管这里是不是路,只要看上去能躲开对方的追击就毫不犹豫往这里走,所以这一分钟里面你能看见跳楼的玩家、攀岩的玩家、爬升降机铁索的玩家、秀身法的玩家,主打一个百花齐放。
追着玩家们杀的这俩男女也不完全是为了杀人而杀人,玩家们这些奇奇怪怪的操作也引起了这俩人玩乐的心思,所以追杀玩家的时候也用的不是最高效率的做法,例如都有玩家跳到下一层楼了,拿你就去杀另外一个同楼层的不就好了,但他们俩偏不,就是要一直不停的追一个人,直到杀掉对方为止。
这种心态倒是好理解的,毕竟在这俩人眼里,他们是猎人,玩家们都是猎物,不可能因为猎物难杀就不杀,反而正是因为难杀才更要杀,不然自己这种超然的地位岂不是荡然无存了。
如果说玩家们不会复活的话,这种追杀肯定是让人无比绝望的,无论你怎么跑,怎么跳,怎么反击,都逃不过死亡这个结局,可惜的是玩家们死掉的只是躯壳而已,灵魂还在蓝星上面安然的躺在沉浸仓里呢,除非这俩人能跨好几个世界跑去蓝星上把玩家本体杀掉,不然玩家们的死不过就是损失一些其实也买不到啥的金钱而已。
这就导致这一分钟里面两人杀了一半多,也就是快二十个人的时候,最开始死掉的那几个玩家都已经复活回来了。
虽然丙一没有明确指挥,但是大伙的配合还是挺默契的,可能也不是默契的原因,只是单纯的哪人少往哪跑而已,不过无论如何,反正玩家们的分工还是比较明确的,该逃跑拖延时间的拖延时间,自己没被追的就想方法下到最底层去看看那大门到底该怎么处理。
所以当一些玩家伴着那些逃跑玩家瞎扔的魔法光线来到最底层的时候,第一个想吐槽的点就是这最底层的地面跟被什么打桩机打过的一样,到处都是坑坑洼洼的,也不知道之前他们俩人到底打得有多激烈。
第二个想吐槽的点就是那俩倒是没来追我们,可这最底层还有一个硬挨激射火球皮都不掉的魔鬼筋肉人呢。
这究极大块头看上去倒是应该速度没那俩那么变态,但也不代表你可以直接无视对方啊,对方又不是没长腿。
而且对方也不是什么弱智,看见玩家们下来之后都往一个大门方向跑,于是也举着铁棒就往大门这边冲,探查情况的玩家们还没拿到多少信息呢,就要和对方的大棒棒进行交锋。
玩家们的速度其实也不差,而且都是绝巅之战的好手,对于对方的攻击按道理来说应该是还算好躲的,只是对方的体型过大导致玩家们对于对方速度产生了一定的误判,那大棒子舞起来看着不快,但是你眼尖的话都能看见大棒子的末端都出现音爆了,再加上大伙的目的是寻思怎么破大门,而不是和对方玩躲避游戏,于是一不注意就有好几个玩家被对方的大棒子打成了碎块。