不过这点菜供这几千人还是费劲,更别说主食类的作物了,像什么小麦玉米这些,生长进度三分之一都没有,如果真要靠这田来解决中央圣城的吃饭问题,除非人口还是只有那三四千玩家差不多。
生命之神上次爆的大米也像是浴缸排水一样,哗啦哗啦地往下降,看上去也坚持不了太久了。
但是粮食这玩意,又不可能因为稀缺就提高价格,所以这段时间战争之神就非常地焦虑。
继续爆生命之神的大米也不是不行,但战争之神不可能一辈子都白嫖生命之神的大米吧?智慧之神那边想要找生命之神要粮食还要用工业品换呢,他战争之神又有什么理由让生命之神一直免费给呢。
小主,
还好有破碎图章在塔兰坦湾赚钱,通过破碎图章这个节点,两座城市也算是终于有了一点贸易往来,只不过中央圣城目前基本上没有拥有竞争力的商品,能卖的就只有下水道那些不知道怎么来的魔法材料,以及上代战争之神留下来的秘银矿产。
不得不说秘银这玩意,在海边确实值钱,比黄金都还值钱一点,一小块就能换一车队的粮食,而矿坑里边的秘银一挖一大块,比脑袋都大,所以目前中央圣城还算是有那么一点资本。
可是两座城市距离甚远,路费比粮食本身都贵了,秉持着能省绝不浪费态度的战争之神对于直接购买粮食还是比较抵触。
如果可以,战争之神还是希望能够就近产出,中央圣城旁边全是空地,而且也不算是种不出来东西的那种烂地,都能长出一个森林出来了,凭什么长不出粮食啊?
所以战争之神打算继续扩大中央圣城的耕地面积。
可想也想得到,这地又不是变成田了之后,作物就会自己长出来,还不是一样地让人来种,让玩家来种也不是不行,但对此有兴趣的玩家实在是太少了,而且也有心无力,那些生命之神的信徒倒是会一些种植魔法,一个人就能管上一大片田,而玩家们力气再大,也不可能一个玩家就能管几十上百亩地吧。
于是战争之神想工业温室了,架个厂子全自动化产出,多爽,再不济给个拖拉机也行啊,起码收割和耕地没那么费事了。
“唉哟,粮食就不能懂点事自己长出来么。”战争之神头都快大了,粮食就是中央圣城现在的经济基础,粮食不够干啥都是假的。
那既然这些问题都是新玩家越来越多才出现的,停止新玩家进游戏不就好了?
对此战争之神只能说,开都开放了,先把玩家数量撑到一万再说吧。
本来开放新玩家进入的原因就是那个兽人引导链的第一个任务是让战争之神拥有一万个玩家,如果现在停止新玩家进入,还不如当时就别开放呢,所以硬着头皮都要等玩家数量达到一万才会关闭新玩家进入。
粮食问题是一部分,让战争之神头大的还有神力问题。
新玩家进游戏之后,第一件事就是猛猛升级,而现在没有仗可以打,所以战争之神本来还稳步变多的神力现在开始负增长了。
看着自己的神力一天比一天少,一天起码掉个一两千的战争之神更是心焦,再这么下去,玩家们倒是饿不死,他倒是要因为没有神力而饿死了。
面对这种情况,别说是战争之神了,换个正常人来都清楚,该发起战争了。
可是兽人的引导链第一个任务都还没解锁呢,也不知道第二个任务是啥,就算想不管任务自己动手,前段日子有玩家再次跋山涉水摸到了之前打过的那几个兽人营地,发现这些营地已经被废弃了,一个兽人都没有,这下刷怪点都不刷怪了,更不知道打谁了。
所以战争之神这一辈子就处在一个循环状态,先是没有神力,有了神力后就像多招玩家扩大盘子,玩家多了没粮食,解决了粮食问题没神力,搞定了神力又招玩家,主打一个面多了加水,水多了加面。
“唉。”没有办法的战争之神只好点开了“真正的威胁”引导链,看看有什么自己能做的。
这个“真正的威胁”引导链当初战争之神没敢开启,但后边还是忍不住想看看到底什么东西在威胁人类。
结果点开一看,好家伙,密密麻麻都是各种各样的任务,合着全世界都在威胁人类是吧?
不过绝大部分任务只能看到一个框,亮着的任务只有十来个,这十来个代表着目前人类或者说玩家们目前受到的各种威胁。
而其中就有着之前雪封他们遇到过的龙伥。
【北境邪龙】
【中央山脉以北的极寒之地不适合绝大部分种族生存,因为北境不但寒冷,还存在着一股来源未知的混乱之力,但这不适合生存的种族列表里,并不含有邪飞龙。