虽然说刚刚才到精灵这边还没多久,这边是个什么情况也没有了解,这时就要商量怎么回去是有点超前,但是就像世界树森林不是想来就来一样,此时的玩家们也不是想回中央圣城就能回。
其实说到这里,玩家们想回中央圣城说简单也简单,说难也难,真要排除万难都得回城,那就跨过背后靠着的这个护栏跳下去就能回了,困难的地方就在于要怎么活着回去。
随着玩家们的等级越来越高,复活惩罚也越来越夸张,像是雪封他们这些二十四级,死了要是付不起惩罚消除费用,那么他们就要原地倒退到二十三级的属性,然后要再赚够二十三升到二十四级的经验才能恢复属性。
只不过说是这么说,也不算是死不起,至少在座的所有玩家,除了复制人之外所有人还是可以死上一两次问题不大。
可问题就在于,如果真要死回去的话,他们千里迢迢跑这么远到这边来究竟是为了什么?当初本来就是因为不想死在中央山脉里面,才跟着提拉提雅一路风雨兼程地跑来世界树森林,要是这时候回家的方法还是死回去,那么这一路上的苦岂不是白吃了?
所以本次会议的论题自然就是想个办法如何活着回到中央圣城。
“我们也学破碎图章,在这边搞点什么文化产业赚赚钱?钱赚够了再回去?”既然他们来到世界树森林的过程和当初破碎图章去塔兰坦湾的过程有些相像,那么大伙就寻思着干脆摸着破碎图章过河算了,据说破碎图章在塔兰坦湾那边正在大赚特赚,无非就是把现实里的东西抄到游戏里面,完全没有什么难度。
但这种想法很快就被否决了,超级脚滑一脸沉思地分析道:“不行,照搬不可取,首先,相信大家也能看得出来,精灵的性格和文化和人类有着很大的不同,学破碎图章搞文化产业,在这边估计没有什么受众。”
“而且,破碎图章也并非白手起家,当初他可是相当于拿着智慧神殿和生命神殿的钱去搞产业,再加上这两个神殿一路给他开绿灯,这才让他短时间做起来的,我们双方的环境看着相似,其实完全不同,搞不成的。”
还有一点超级脚滑也没说,因为大伙心里也很清楚,他们赚钱的目的就是为了回家,结果还要在这里开公司,到时候真赚钱了还回不回去?
“那我们去打工挣路费?”既然文化产业都搞不成,其他更需要生产资料的商业行为就更搞不成了,既然当不了资本,那就只能当个无产者,去出卖体力赚钱。
“其实我觉得赚钱这个事情还好说。”我是好人看着大伙把目光先聚集在如何赚钱这方面,也是提出了不同的意见:“以我们这个实力,哪怕去搬砖,最多搬个十来天绝对就赚够路费,问题就在于我们回去的线路,这个才是最关键的。”
在场感受着微风的玩家听我是好人这么一说,觉得有点道理,钱不钱的问题不算特别大,就算没有钱,他们一路捡垃圾也饿不死,最主要的问题就是路线,原路返回现在看来应该不太能行得通。
一个是他们来时畅通无阻显然是沾了提拉提雅的光,没有提拉提雅他们估计连黑雨山都进不去,更别说坐火车到帕帕城了,而且帕帕城到世界树森林的传送阵也是跟着提拉提雅一起坐的,提拉提雅指定不会再跟着玩家们从中央山脉这边再走一趟。
那就只能求提拉提雅给他们开个通关文书啥的方便证明,虽然提拉提雅这一路上待玩家们也不算太差,例如没有提拉提雅他们今天估计只能睡野外了,但是也谈不上特别友善,要再求着对方给他们干事,对方不一定能接受,甚至他们现在估计再见提拉提雅一面都很困难。
其实最主要的原因还是因为玩家们实在不想走回去了,前面那两天的疯狂行走让大伙感觉自己已经走完了今年该走的路了,所以我是好人也是同时在告诉大伙,不能再用脚走回去了,一定要找个交通工具。
精灵们看上去也不像是那种特别落后的种族,搞不好比人类还要先进一点,所以交通工具这玩意精灵肯定是有的,只是玩家们现在有些地方仍然一无所知,就例如说坐马车的话,不知道有前往人类领地或者经过人类领地的路线,如果没有那种商业运营的交通,那玩家们估计只能买几辆马车,自己开回去。
这样一来就更得研究路线了,所以我是好人才说,现在路线才是最重要的,研究好要怎么走,才好估计路上要花多少钱或者物资,然后再想办法把这笔钱赚到手。
不然到时候辛辛苦苦干了半天活,觉得钱赚得差不多了就直接出发,结果到半路全员挨饿,那就有点让人忍俊不禁。
不过无论是规划路线,还是找地方打工赚钱,总归还是要先熟悉熟悉当地情况,他们又不是本地人,而且这里也没有谁写过什么旅游攻略,面对这完全一无所知的世界树森林,完全就是两眼一抹黑。
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按照人类的思维方式而言,到一个完全没来过也没有了解过的新地方,一般来说最高效的办法就是找一个本地人给他们当导游,只要这个导游有点职业道德,最多一两天你就能对这个地方有个大概的印象,可以少走很多弯路。