不过这个主意在苏妍脑海中反复权衡了一段时间后还是被她遗憾的暂时搁置了。因为文字游戏就是要有一个曲折动人的故事和辞藻华丽的文采,而这核心的两点苏妍偏偏却是做不到。
虽然小说论坛上的《天龙》现在火的一塌糊涂,而且作者“吕小布”也名声鹊起,俨然一副大师的模样,广受读者和一些其他小说作者的吹捧。但这是苏妍抄上世金大师的小说啊,又不是她自己写的。
上世从小到大写作文就是流水账大师的苏妍对于自己的写作水平多少还是有点自我认知的。
当然苏妍也可以选择把《天龙》做成文字游戏,有这么多人数的读者群体在,想来会为此买账的不在少数。不过苏妍觉得目前还没到那一步,上世有那么多游戏可以抄,自己又不是非做文字游戏不可。再加上自己是《天龙》作者的身份暂时没曝光,读者群体还可以再养一养,不急着割韭菜。
于是暂时将文字游戏作为备选方案后,接下来苏妍就开始考虑到底抄其他的什么游戏了。
…《愤怒的小鸡》?
苏妍先在本子上把这游戏名字写上,随后咬着笔杆开始考虑一个关键性的问题————那这游戏氪金点在哪里呢?难道做成买断制么?
只是一想到自己做的首款游戏是买断制苏妍就有些不甘心,毕竟买断制的肯定不如免费商城模式甚至是点卡模式的赚钱。
她在作为玩家的时候,苏妍是希望自己玩的游戏是买断制,但是现在身份换成游戏开发商了,苏妍总想着要把游戏做成免费商城的模式…这就是妥妥的双标。
而且《愤怒的小鸡》这游戏不适合作为联网模式发行,如果是单机的话,没有PVP这种竞争来逼氪想做成免费商城简直天方夜谭————上世米桑的单机游戏能大获成功全靠同行衬托罢了。(当然还有更深的原因,暂且不提。)而点卡模式的话,没有太多的后续内容跟进也容易变成买断制,甚至玩家熟悉流程操作后连买断制都比不上。
点卡总不能卖的比买断制贵吧?
而且到时候一些大神在论坛上攻略一出,其他玩家按部就班的就能通关…