看了一下不死光环随机出来的两个强化选项,陈默觉得第一个选项其实还蛮不错的。
增伤幅度也是极高,F级就有50%的增伤,这要是到了S级,更是何种程度?
这增伤强度已经相当变态了,只要对方有能力弄死自己,那自己起来后,便必然能够给对方好看。
重新随机也不一定就能随到更好的,陈默决定就锁下复仇之力了。
随着他确定好强化选项,天道提示也是紧跟着响了起来,S级不死光环的强度已然展示在了他的面前。
【天道提示:强化效果已经融合完毕,请查看你的光环描述!】
【光环:不死光环(S级)】
【附加强化效果】:不死苏生、效率增幅、血爆效果、宁静苏生、无极苏生、复仇之力
【固定特效】:完复
【光环效果】:以自身为圆点,每1分钟一次使半径米范围内的所有己方单位都获得一千层复生效果。
拥有复生的己方单位受到致命伤害时,以死亡己方单位为原点,瞬间产生一次等同于光环覆盖范围的血爆,对范围内的所有敌对单位造成死亡己方单位最大生命值70%的伤害,之后消耗一层复生效果,使该己方单位满血满蓝的状态重新复活一次,并在复生后获得对击杀自己的目标造成伤害提升350%的加成,以及7秒钟的不死状态,同时解除当前所有技能的冷却,获得7%的全属性加成,多次复生时,全属性加成效果可以不断叠加,该效果最大持续存在1分钟。
“S级350%的复仇伤害提升,还不错,多3.5倍的伤害提升幅度已经很大了。
本来别人弄死我不死光环覆盖的人就已经很不容易了,现在弄死了我不死光环覆盖的人还得面对一个更强的复活者,爽!”
看完S级不死光环的强度,陈默颇为的满意。
S级就已经这么爽了,SS级,也不知道能到什么程度。
陈默当即开始继续设置睡眠时间,准备一觉醒来弄三千万强化点玩玩。
势必要一次性将伤害光环、净化光环、不死光环全都强化到SS级。
按照1小时能赚240万虚拟永恒币的速度,三千万只需要12.5小时。
陈默当即设置了一下睡眠时间,随即便再次沉睡了过去。