第24章 不会死和不会疼的区别!

『灵魂风暴』:召唤一场灵魂风暴,对周围所有敌人造成魔法伤害,并根据受伤害敌人的数量恢复千年古树妖一定的生命值。

『地脉涌动』:震动地脉,对目标区域造成范围伤害,并使其在接下来的5秒内移动速度降低30%。

『树灵召唤』:召唤五只小树妖出来助战。

【被动技能】:

『灵魂滋养』:击败敌人后,恢复自身最大生命值的4%,并提升下一次技能的伤害10%,持续5秒。

『坚韧皮肤』:物理和法术伤害减免提升15%。

『自然恢复』:在非战斗状态下,每秒恢复最大生命值的0.8%,并减少所有技能冷却时间1秒。

『元素亲和』:增加所有元素属性技能的伤害和效果10%。

『古老智慧』:当千年古树妖的生命值低于30%时,所有技能冷却时间缩短30%,并且获得一次额外的“自然护盾”。

【抗性】:

『火焰脆弱』:对火系伤害额外承受50%。

『雷电脆弱』:对雷电伤害额外承受25%。

【特性】:

『核心节点』:千年古树妖的核心节点位于其根部,破坏后大幅削弱其实力,减少生命值上限至60%,并使所有技能冷却时间延长50%。

『自然治愈』:在非战斗状态下,每秒恢复最大生命值的1%,并在受到致命伤害时,若生命值低于10%,则自动触发一次“自然护盾”。

【弱点分析】

『元素克制』:千年古树妖对雷电、火焰属性的攻击格外脆弱,受到的伤害额外增加。

『汲取空档期』:在“生机汲取”使用后的3秒内,千年古树妖的防御力降低20%。

『核心暴露』:每过两分钟,千年古树妖会短暂暴露其核心节点,持续4秒,这是攻击其最脆弱的时机。

【新手特别提醒】: