第19章 纠结的选择!

【天道提示:恭喜你等级达到了10级,你的职业天赋光环觉醒已经发挥了作用,你现在可以选择获得一个全新的光环,请在以下随机出来的三个光环中选择一个光环,亦或者放弃获得光环,强化现有的光环一级。

『选择一·不死光环F级』:以自身为圆点,每小时一次使半径10米范围内的所有己方单位都获得一层复生效果,受到致命伤害时,消耗一层复生效果,己方单位可以以1滴血的状态重新复活一次。

『选择二·隐匿光环F级』:以自身为圆点,使半径10米范围内的所有己方单位进入隐匿状态(进入战斗状态后,将退出隐匿状态)。

『选择三·丰收光环F级』:以自身为圆点,使半径10米范围内的怪物永恒币掉率提升10%。

请选择你想要的光环,它将伴随你的成长,成为你战斗中的重要助力。

检测到你已经达到了10级,本次光环选择将为你开启重新随机功能,你可以耗费强化点来重新随机新的三个光环。】

“有毒吧,一次性来三个好光环?”

对陈默来说,这三个光环都很不错,隐匿光环,可以直接带着全队隐身,这是非常可怕的能力。

有句话叫隐身即无敌,你不但一个人隐身,还带全队隐身,这也太恐怖了。

在战场中,完全可以发展出一支突袭大军来,给敌人打一个措手不及。

而丰收光环则可以大幅度的提升永恒币的获得强度,而且根据之前伤害光环和净化光环的提升效果,丰收光环应该还能够提升出更多的收获加成才是。

同样是一个非常有用的天赋。

但是比起这两个光环,最让陈默看重的是不死光环。

仅仅只是初始效果便拥有1次复活机会。

这要是继续升级提升,那不死光环的不死效果该提升的多么强大?

陈默现在伤害能力很稳健,辅助能力也不俗,现在唯一缺少的就是关键的保命能力。

这个不死光环就非常契合他的需求。

虽然目前的情况来看,拥有伤害光环下,几乎没有什么怪物能够对他近身。

但是后面若是遇到强大的BOSS,那BOSS的血量不是一时半会可以立即秒杀的。