虽然林德下命令不允许任何人靠近捕蛇人要塞,但是巧了,你猜怎么着,咱们不死人的行动规则就是不听取任何规则。不让去的地方偏要去,不然走的路卡bug也要挤过去。
不死人们骑着灾厄战马朝着捕蛇人岗哨的大门靠近,就在一瞬间。
空气忽然爆发出“嘭”的巨响。
一支巨矢飞来,如同重锤砸在地上,把地皮掀起。
随后噼里啪啦砸来的泥土碎石点子如雨,敲打着他们的盔甲,发出密集的响声。
插在地上的箭矢,倒不如说是一支长矛,死死钉在地上。
冲入捕蛇人要塞的第一步就遭到了阻挠,不死人们甚至无法走到门口就会被铺天盖地的箭雨覆盖。
尤其是那些巨大的箭矢飞来将三匹灾厄战马串糖葫芦一样串在一起时,不死人们彻底变老实了。
第一波直接全军覆没的不死人凑在一起。
没什么失败经验好总结,这条路就是穿不过去。
“我怎么觉得这里有点不对劲?”
“确实,如果是防守应该用不上那么大的箭吧。”
“我怎么感觉那种箭打造出来是为了防备一个人……一个骑着龙的人。”
不死人们脑海中同时浮现出一个人的身影,尤其是蛇人岗哨疑似被龙火焚烧,那一片焦土以及林德的态度,都说明一切都和林德有关系。
说不定林德已经去过捕蛇人要塞,而且还和里面发生了什么交集。
但NPC集体谜语人,又让他们找不到下手的地方。
虽然捕蛇人要塞无法靠近,不死人并未放弃探索。
“这里又不是现实,游戏不可能安排无法通过的关卡,肯定有什么地方让我们不小心错过了!”
不死人们重新购买了灾厄战马和火山怪鸟,这一次没再直接前往捕蛇人要塞,而是决定打算找一个漏洞,城堡这么大,只要他们能避开正门的集火进攻杀到内部,接下来的事就轻松了。
这是一场漫长的寻找之旅,很多不死人在搜寻中选择了下线,他们能玩的部分有很多,所以对“官方”明令禁止靠近的部分,选择了不浪费自己游戏与睡眠时间。
最近酒馆推出的新打牌游戏很有意思,现实中的打牌他们不屑一顾,但如果在魔法世界打牌,那可就太有意思。
剩下小部分不死人仍在坚持,终于,他们发现了一些蛛丝马迹。
“这里有一条小路!”