第247章 魔幻生死棋的妙用

《三十六连环腿》:地阶中品武技,攻击命中敌人后,若是继续命中形成连踢,则下一招式可额外增加攻击力,攻击力增高幅度与连踢次数相关,且连踢间隔时间不可过长,否则连踢失败。

这部功法才地阶中品,估计连踢即使额外增加攻击力,所增加应该不会太多,估计最多也就两三倍的攻击,否则应该不会只是地阶中品,不过要想形成几十招都命中,也是需要很强的战斗意识和经验才行,同时位移类武技也要很强,否则容易脱离掌控而追不上敌人。

第2次二级抽奖开始:

“恭喜宿主获得《打脸十八掌》”

咦?

宁凡仔细一看,这功法让他有些拿捏不准了。

《打脸十八掌》:天阶下品武技。

特效1:对敌以掌打脸,命中后若持续打脸命中,于短时间内十八掌后,获得三息之内,该手掌拥有十八倍掌力,可攻击一次,且为必中攻击,超过三息,则气势消退,失去加成掌力。

特效2:掌脸完成连招18掌后,敌人会在心中留下阴影,下次再对战掌脸者,敌人会因为心中畏惧,实力下降一层,直到战胜掌脸者方可驱除阴影,或是修为高于掌脸者两个大阶,可自动消除阴影。

这部功法武技和上一部《三十六连环腿》有共通之处,也是需要限定时间内完成连招,所不同的是,十八掌每一掌都不会额外增加攻击,全部蓄势到最后才一举释放,让其拥有十八倍掌力,若是中断,也就失去了气势。

对于修炼掌法的人来说,这个可以作为一个出其不意的杀招,不过也是难以实现,能有这么高的评价,估计是增加的倍数有点多,另外可留下阴影这种心理隐患的缘故。