这些种子迅速生根发芽。
这正是血肉之树的技能血气果。
消耗500点生命散播种子。
这些血气之种生根发芽之后,会不断喷吐一枚枚行动不算很快,但具备跟踪效果的血爆珠。
伤害大概在10~30点。
对比蠕动之树的攻击,这血爆珠的伤害看似不高,但聚集多了之后也是一个麻烦。
所以躲避了蠕动之树的冲撞之后,周景并没有立即向蠕动之树发动攻击,反而向着当落地发芽的树苗扔出了飞刀。
蠕动之树这一波抖动大概抖落了20枚种子。
种子初始血量是20点,要是完全成长,会变为200点。
周景是不会给这些种子成长起来机会。
由于周景先知先觉,所以种子刚落地就遭受到了毒蛇鞭击的弹射。
本体匕首三枚,弹射3次,一瞬间便有十二枚种子消失。
0.5秒后第二次打击来到,将剩余8枚种子也给打散。
一秒不到,全灭!
同时周景身上蓝绿两道光芒闪过。
一层智慧潜力与两层敏锐潜力再次激活!
有些时候,BOSS会召小怪对于BOSS来说并不是好事。
自从体验了‘天灾死神’之后,周景对于这一点深有体会。
20个种子,足足帮周景激活了三层潜力。获得40%的暴击率和8%行动速度以及总伤害提升。
剩下的匕首纷纷向着蠕动之树弹去。
连锁效果可以自动索敌是很逆天,不过其实也仅仅是在命中那一刻改变了弹射方向,方向和普通的投射物一样,已经确定,如果移动速度够高,或者身法高超,身体小巧,还是躲得过的。
不过显然蠕动之树一样都不占。
三枚匕首炸扎在了蠕动之树身上。其中还有一枚匕首剩余一次弹射次数,伤害提升8%,再加上刚激活的的敏锐潜力,伤害已经提升了一大截。
-63
-64
-104(暴击)
-44(中毒)
同时中毒层数也瞬间叠加到了三层。
周景并没有远离蠕动之树,反而是靠近了过去。
因为多投射物技能具有散射效果,如果距离太远,会使得技能无法打全伤害。