你的老板还真是有够政治正确的,孔兮想。
“所以这是一个爬塔闯关类的游戏设定?”孔兮深呼吸让自己进入工作状态别被影响心态,“我承认这的确符合我们游戏原本的一些设定,很多地方不需要修改,但因为工期原因部分地方可能来不及做模型,只能利用贴图,不然的话就只能外包。”
“游戏制作方面你们自己做主,整体的游戏风格偏地牢恐怖风,背景是上世纪的废旧地铁风格,色调偏冷系暗色,类似《生化危机》系列,我的老板还设定了一些怪物的图集,之后会把设定本寄过来,他希望所有的怪物都能在游戏中有机会出现。”酒德麻衣说。
孔兮勉强点头,起码他们有现成的设定集可以用,看来这位大客户预谋不是一天两天的事情了.模型组的人恐怕这一个月得夜不归宿了。
“还有很重要的一个设定,恶龙的拥趸千奇百怪,想要杀死恶龙自然就是一件很不容易的事情,‘Fenrisulfr’的性格也格外爆裂,会杀死一切试图打扰他沉睡的入侵者,进入龙巢的人需要在九重鬼域中收集一件神圣的道具‘七宗罪’。”
“这种武器不应该是屠龙宝刀么?也很符合中国风.”孔兮吐槽。
“别打岔。”酒德麻衣淡淡地说,“‘七宗罪’是七把不同形制的武器,每一把上面都有独特的铭文,合并在一起就是一句古老的咒言。”
她停顿,然后缓缓念诵:“凡王之血,必以剑终。”
女人的念诵声中带着一股肃杀气息,没来由的坐在会议桌前的孔兮有些发冷,也不知道是因为那台词忽然的正经和森然导致的,还是单纯被这个吊诡到极致的游戏脚本给冷到了。
“我得承认,这样的脚本的确很有风格,很独特,但他的模式的确符合我们原本‘九层妖塔’的设定,不过我们原本的设定是爬塔,但您这边是‘是男人就下一百层’那种意思.但总的来说还是3D闯关类RPG游戏,有些像是3D版本的《以撒的结合》?”孔兮放平心态认真地思考这个企划,意外地发现除了对方提供的背景故事太诡异了,但总体来说还是维持了他们原本设定的游戏方式没准还真能行?
“另外,我的老板希望能在这款游戏内拿到‘首通’。”
“‘首通’这种设定.倒也可以加入一个在线的互联网即时通关榜单,这个倒是不难,但我想提醒一下,‘首通’这种事情一般来说都需要跟玩家竞争,互联网的玩家基数群体很大,高玩数不胜数,你的老板是否在暗示我们需要给一些特别的‘帮助’?”孔兮真的觉得自己在丢游戏制作人的脸,官方外挂一直都是他们业内为之不耻的事儿,但没想到现在自己还得把这件事摆到桌面上来聊。
“不需要内部开后门,老板的意思是,尽可能地加大这款‘是男人就下一百层’游戏的难度,最好把难度做大到匪夷所思的地步,让‘通关’本身都是一款荣誉,这样可以极大地刺激玩家的挑战欲望,在通关后也能给予相当大的满足感。”酒德麻衣解释,“杀死九重鬼域最深处的恶龙就是这款游戏最大的目标。”
“没想到你的老板还是个硬核玩家。”孔兮吐槽,“难度的确可以上挑,超硬核的游戏的确也有受众,但我要提醒游戏难度的过度上升势必会导致受众群体变小,到时候游戏利润可能会不那么好看。也就是叫好不叫座。”
“这一点无须担心,口碑和游戏性才是我们老板真正在乎的东西,对他来说游戏本身的目的是让玩家得到满足感和成就感,从中获得点什么,如果要去考虑利润和收效的话,也未免太过无趣了一点,想赚钱他自然会派人去华尔街收割,游戏就单纯只是游戏就好。”酒德麻衣耸了耸肩。
孔兮愣了好久忽然低低地竖起大拇指,“我承认你们老板的确很不一般!”
他对这位幕后的富豪宅男老板忽然有所改观了。
无论酒德麻衣口中的老板对于剧本的编写以及对制作游戏的见解有多么糟糕,但光论对游戏本身的态度和看法,就值得孔兮这个为爱投奔行业的游戏制作人竖起一个大大的拇指。