每个资源地,都由3个金丹统领该地。
这其中的资源点,属于灵药、灵矿、灵石,还有一些珍稀鱼兽的出产地。
可以说都属于支撑持久作战的必备品。
灵是用来炼丹补充灵力的。
灵矿更不用说了,法宝不是游戏中的装备,现实中的法宝,打一次就要大修。
真当武器装备没有耐久啊?
威力越大的法宝,用一回自身损害也越大。
除非它还有着自我修复的属性。
不然的话,作用力总是相互的。
哪怕用利刃砍人,也有卷刃的说法。
而灵石,更加不用说。
用来维持法力消耗,是一切战斗的基础。
就这样。
冯无事,靠着他布下的阵法,由三个金丹大圆满,再领着一堆筑基期修士,就能扛得住元婴修士连续半个月的攻打。
可以说,做到这一步,已经非常夸张。
正常情况下,一般金丹能够操控的阵法,能扛得住三次元婴全力攻击就很不错了。
毕竟元婴修士与他们的差距太大了。
当然能做到这一点,也是因为冯无事自己的威慑。
能坚持这么长时间,是建立在敌对元婴们不敢使用全力攻击。
一旦全力攻击的话,万一被偷袭,就难以及时回防。
而元婴们,都很精明。
他们的安全底线,就是使用三分之一的力道,进行攻击。
在攻击对方的阵法时,随时随地保持着跑路的姿态。
小主,
用三层力,留下七层力。
绝对不会全部用光。
一般元婴修士的消耗底线,就是在30%。
能愿意拿30%的战力,与冯无事作战的元婴,那已经是下了本钱的。
就在这种形势之下。
冯无事,稳固住后方,就开始主动出击。
他精通破阵,一人带着数名高机动,高破坏的金丹修士,所向披靡。
将对手宗派的资源点,一个个打破。
而且打一地,就彻底破坏一地。
总之让对方数十年内都恢复不了。
这损失之大,让任何人都感到心疼。
破坏可比建设容易。
好好的灵药山,简单收割一番,就彻底焚毁。
深得破坏战的精髓。
而对方在这种战局面前,尽管有着元婴上的优势,却是节节落败。
他们打冯无事的地点,打不下来。
主要还是破坏力不够。
联络的元婴,出工不出力。
如果人人肯出死力,即便封建社会也能在一些战场上击溃工业时代的兵。
问题是做不到。
人不是机器。
而现在的低阶修士,倒是被他们控制成机器了。
可惜,高阶修士,大家都能看到微生物的寄生,看到基因,所以还不能控制到高阶修士。
那该怎么解决这个问题?
在冯无中的方法中,自然就是将高阶修士杀光,就不会有这个问题了。
低阶修士突破不到元婴,以后再慢慢炮制。
所以这一次大战,还有一个目的,就是尽量多杀高阶修士。
这种情况,战争的胜负,闻人升已经提前看得出来了。
冯无事的优势实在太大了。
靠着阵法上的造诣,他提前占据了不败的优势。
他对于敌对宗派的阵法,可以说是了如指掌,因此摧毁对手的资源点,那是得心应手。
就类似于顶尖数学选手做小学加减乘除题,当然不是脑筋急转弯的数学题。
功法之类的不通用。
但阵法的原理,能够跨世界运用。
阵法的关键,还是在于各种排列组合,在于如何运用能量,如何收集能量,如何用天地间的灵气,来制造防御和攻击。
所以说只要掌握好这些原理,再去针对具体环境,去做一些对应配置,就可以达到很实用的地步。
现在冯无事的手段,其实就是通过攻击对方的资源点,而进行砍树战略。
即便强如元婴,如果失去了大量资源点,在高强度的作战中,也会逐渐陷入后勤不充分的状态。
光靠以前的储备,是打不了长期战争的。
因为对方会随时改变战术战略。
你用这种符防御,对方就换成另外一种攻击方式。
你必须要用大量的资源,及时改造出新的武器来。