视频里李云书停顿两秒才道:“两个都对。”
“6。”
“你敢耍我?举报了。”
“嘿嘿。”现实里的李云书看到这里的弹幕,不由笑出了声。
“你好坏啊!”俞小竹也被戏耍了,不过她能亲口骂李云书,弹幕只能无能狂怒。
“咱们先讲一下控距的作用,远距离追击和缓解技能真空期,如果你用1323,最最无脑的连招,是不是用完技能之后只能平a刷印记?除非断大你就打不出来伤害了。”
“大家看这段素材,一技能标记三个兵,露娜左飞一下右飞一下,再飞一下,这个飞的过程中,一技能cd是不是好了一半,同时你和敌人的距离也拉进了,平a贴近,二技能一吸,一技能好了,哪怕对方有闪现也走不了。”
“Soga。”
“懂了懂了,怪不得我的露娜只能飞一下,别人的能飞那么多下。”
“不愧是国服露娜,我一个钻石都听懂了!”
看到弹幕的认可,李云书放下心来,他已经尽可能讲简单了,效果还是不错滴。
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“在介绍控距的类别之前,先带大家了解一下露娜大招根据长度的分类。”
“大家平常玩露娜可能喜欢直来直往,把大招拉到最远,这样是有很多弊端的,最大的弊端就是上限不高,容易一下和敌方拉的太远,后续就摸不到敌人了。”
“把露娜大招拉到最远,叫做满大,拉到一半以上,叫做半大,拉到一半以下,叫做短大。”
“之前的素材里用的都是满大,也是最简单的控距,当然也是最实用的,这在大家平常看的露娜操作剪辑频繁,露娜玩家通常叫它露娜七星剑法,我把他叫做斜飞。”
“一技能挂一整波兵线,斜飞三次就行,非常之简单。”
“接下来要上难度了。”
“前冲控距,依旧是一条直线三个目标,我放置三个木偶在,仔细看。”
视频里,李云书操控露娜,一技能挂印记,短大飞第一个木偶,通过卡刀取消平a后摇,再短大飞第二个木偶,继续卡刀,最后短大飞第三个木偶,a出印记,一共飞了四次。
“啊?”
“科幻片。”
“不是哥们,我开无cd都没这么快。”
“算了我还是玩猴子吧。”
“之前是眼睛会了手不会,现在眼睛都不会了。”
“不愧是最难又最帅的英雄。”
“加速了?”
“不会看右上角时间?”
视频里李云书继续道:
“前冲控距在实战中并不实用,大家看看就好,打不出来也不要伤心,最后的尾翼控距,大家一定要认真学。”
“尾翼控距就是利用露娜的身后判定,像这样,敌方在我露娜身后,我释放大招,依旧打出了伤害。”
“尾翼控距最实用的就是被人追着打的时候,敌方还没完全近身,就大招逃走顺便刷新了大招,玩露娜的玩家都有被追着打的经历吧?”
“其次就是刷野的时候,利用尾翼控距可以从容的刷双野,极大降低拉脱概率。”
“最后是团战,可以提高上限,你对露娜大招多一份了解,当然就多一份操作的思路,就像我那场比赛的视频,如果不用尾翼控距,那就没那么多印记可用了。”